"यदि कोई कर्मचारी अपना काम अच्छी तरह से करना चाहता है, तो उसे पहले अपने औजारों को तेज करना होगा।" - कन्फ्यूशियस, "द एनालेक्ट्स ऑफ कन्फ्यूशियस। लू लिंगगोंग"
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पायगेम के साथ गेम डेवलपमेंट के लिए प्रैक्टिकल गाइड --- पायगेम का परिचय

2024-08-31 को प्रकाशित
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इस लेख में, हम सीखेंगे कि गेम डेवलपमेंट लाइब्रेरी Pygame को कैसे डाउनलोड और इंस्टॉल किया जाए, और हम Pygame से परिचित होने के लिए एक सरल नमूना प्रोजेक्ट चलाएंगे।

प्रोजेक्ट कोड डाउनलोड लिंक: https://github.com/la-vie-est-belle/pygame_codes


पायगेम इंस्टॉल करना

विंडोज़ पर पायगेम इंस्टॉल करना
एक कमांड लाइन विंडो खोलें और कमांड pip install pygame टाइप करें और उसके बाद Enter दबाएँ। यदि आपको अंत में pygame सफलतापूर्वक स्थापित किया गया संदेश दिखाई देता है, तो इसका मतलब है कि Pygame सफलतापूर्वक स्थापित हो गया है।
The Practical Guide to Game Development with Pygame---Introduction to Pygame

नोट: इस ट्यूटोरियल में प्रयुक्त Pygame का संस्करण 2.6.0 है।

बेशक, हमें यह भी सत्यापित करना होगा कि पायगेम सही ढंग से काम कर रहा है या नहीं। कमांड लाइन विंडो खोलें, Python टाइप करें, और Python कमांड लाइन इंटरफ़ेस में प्रवेश करने के लिए Enter दबाएँ। फिर आयात pygame टाइप करें। यदि Pygame स्वागत संदेश प्रकट होता है, तो इसका मतलब है कि इंस्टॉलेशन सफल है और Pygame का सामान्य रूप से उपयोग किया जा सकता है।
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MacOS पर Pygame इंस्टॉल करना
इसी तरह, एक टर्मिनल खोलें, pip3 install pygame टाइप करें, और Pygame इंस्टॉल करने के लिए Enter दबाएँ। सत्यापन विधि ऊपर के समान है, और यहां दोहराया नहीं जाएगा।


Pygame नमूना प्रोजेक्ट चला रहा है

एक कमांड लाइन विंडो खोलें और पायगेम के साथ आने वाले बिल्ट-इन एलियन गेम को शुरू करने के लिए कमांड पायथन -एम pygame.examples.aliens चलाएं। नियंत्रण इस प्रकार हैं:

  • प्लेयर को स्थानांतरित करने के लिए तीर कुंजी
  • शूट करने के लिए स्पेसबार The Practical Guide to Game Development with Pygame---Introduction to Pygame

The Practical Guide to Game Development with Pygame---Introduction to Pygame

आगामी व्यावहारिक लेखों में, हम एक साथ मिलकर इस एलियन गेम को विकसित और कार्यान्वित करेंगे। अभी के लिए, आइए इस सरल Pygame उदाहरण कोड 1-1 पर एक नज़र डालें।

import sys
import pygame

pygame.init()                                       # 1
screen = pygame.display.set_mode((1100, 600))       # 2
pygame.display.set_caption('Dino Runner')           # 3

icon = pygame.image.load('icon.png')                # 4
pygame.display.set_icon(icon)

dino = pygame.image.load('dino_start.png')          # 5
dino_rect = dino.get_rect()
dino_rect.topleft = (80, 300)

while True:                                         # 6
    for event in pygame.event.get():                # 7
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()

    screen.fill((255, 255, 255))                    # 8
    screen.blit(dino, dino_rect)                    # 9
    pygame.display.flip()                           # 10

परिणाम इस प्रकार है:
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कोड स्पष्टीकरण:
#1 pygame.init() Pygame लाइब्रेरी में सभी मॉड्यूल को आरंभ करता है। किसी भी Pygame फ़ंक्शन या क्लास का उपयोग करने से पहले इस लाइन को शामिल किया जाना चाहिए।

#2 गेम विंडो का आकार सेट करने के लिए pygame.display.set_mode() फ़ंक्शन को कॉल करें (आकार एक टपल के रूप में पारित किया गया है)। यह फ़ंक्शन एक विंडो ऑब्जेक्ट लौटाता है, जो वेरिएबल स्क्रीन में संग्रहीत होता है। यह ऑब्जेक्ट आपको विंडो में ग्राफिक्स बनाने, चित्र और टेक्स्ट जोड़ने की अनुमति देता है। pygame.display मॉड्यूल विंडो प्रबंधन और स्क्रीन डिस्प्ले के लिए समर्पित है।

#3 विंडो शीर्षक सेट करने के लिए pygame.display.set_caption() फ़ंक्शन का उपयोग करें।

#4 एक छवि लोड करने के लिए pygame.image.load() फ़ंक्शन का उपयोग करें, इस मामले में, विंडो आइकन। यह फ़ंक्शन एक छवि ऑब्जेक्ट लौटाता है, जिसे आइकन वेरिएबल में संग्रहीत किया जाता है। इसके बाद, विंडो आइकन सेट करने के लिए pygame.display.set_icon() फ़ंक्शन का उपयोग करें।

#5 मुख्य चरित्र छवि को लोड करें, और चरित्र छवि (एक रेक्ट ऑब्जेक्ट) के आयताकार क्षेत्र को प्राप्त करने के लिए get_rect() को कॉल करें, और इस आयत के ऊपरी-बाएँ कोने को ऊपर बाईं ओर सेट करें स्क्रीन स्थिति.

नोट: स्क्रीन निर्देशांक का मूल शीर्ष-बाएँ कोने पर है, जिसमें X-अक्ष दाईं ओर और Y-अक्ष नीचे की ओर विस्तारित है। पायगेम में समन्वय प्रणाली को बाद के अध्यायों में विस्तार से समझाया जाएगा।

#6 एक गेम लूप दर्ज करें जहां Pygame लगातार उपयोगकर्ता इनपुट का पता लगाएगा और उसे संभालेगा, गेम की स्थिति अपडेट करेगा, या स्क्रीन सामग्री अपडेट करेगा।

#7 इवेंट कतार प्राप्त करने के लिए pygame.event.get() का उपयोग करें। फॉर लूप में, हम प्रत्येक इवेंट को पढ़ते हैं और संभालते हैं। यदि इवेंट प्रकार इवेंट.टाइप pygame.QUIT है (यानी, विंडो बंद करना), तो गेम से बाहर निकलने के लिए pygame.quit() को कॉल करें। sys.exit() वर्तमान Python प्रोग्राम को समाप्त करता है, साफ़ करता है, और Pygame प्रोग्राम चलाने वाले थ्रेड से बाहर निकलता है।

#8 विंडो को रंग से भरने के लिए विंडो ऑब्जेक्ट स्क्रीन के fill() फ़ंक्शन को कॉल करें। आप रंग के आरजीबी मानों का प्रतिनिधित्व करने वाला एक टपल पास करते हैं, इस मामले में, सफेद।

#9 स्क्रीन पर चरित्र छवि प्रदर्शित करने के लिए विंडो ऑब्जेक्ट स्क्रीन के ब्लिट() फ़ंक्शन को कॉल करें, पहले से सेट आयताकार डिनो_रेक्ट द्वारा परिभाषित स्थिति के साथ। आप स्क्रीन पर चरित्र की स्थिति निर्धारित करने के लिए एक समन्वय टपल (x, y) को blit() में भी पास कर सकते हैं, जैसे:

screen.blit(dino, (80, 300))

#10 स्क्रीन सामग्री को ताज़ा करने के लिए pygame.display.flip() फ़ंक्शन को कॉल करें। समान प्रभाव प्राप्त करने के लिए आप pygame.display.update() का भी उपयोग कर सकते हैं। बाद वाला स्क्रीन के केवल उस हिस्से को अपडेट करने के लिए एक आयताकार क्षेत्र भी स्वीकार कर सकता है। उदाहरण के लिए, निम्न पंक्ति केवल ऊपरी-बाएँ कोने (0, 0) और चौड़ाई और ऊंचाई 350 पिक्सेल के साथ एक आयत को अपडेट करेगी।

pygame.display.update((0, 0, 350, 350))

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सारांश

इस लेख में, हमने सीखा कि विंडोज़ और मैकओएस पर पायगेम कैसे इंस्टॉल करें, और बुनियादी संरचना, संचालन सिद्धांतों और पायगेम के कुछ सामान्य कार्यों को समझने के लिए एक सरल उदाहरण कोड का पता लगाया। यदि कोई ऐसा भाग है जिसे आप पूरी तरह से नहीं समझते हैं, तो आप उन्हें अभी के लिए छोड़ सकते हैं। बाद के अध्याय इन अवधारणाओं को स्पष्ट करने में मदद कर सकते हैं।

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