यदि आप कभी भी ऑनलाइन गेमिंग के दौरान अंतराल का अनुभव करते हैं, तो एक सामान्य कारण उच्च पिंग है। इससे आपके पीसी और गेम सर्वर के बीच डेटा संचारित होने में लगने वाले समय में देरी होती है, जिसके परिणामस्वरूप धीमी इनपुट प्रतिक्रिया, चरित्र स्थिति गड़बड़ियां और यहां तक कि सत्र से बूट भी हो जाता है।
लेकिन वास्तव में हाई पिंग क्या है, यह क्यों होता है, और आप इसे कैसे ठीक कर सकते हैं? मैंने कई समाधानों का परीक्षण किया, इसलिए अधिक जानने के लिए आगे पढ़ें!
उच्च पिंग दर ऑनलाइन वीडियो गेम से जुड़ी है। जब आप खेल में अभिनय करते हैं, जैसे कि बंदूक चलाना या अपने चरित्र को हिलाना, तो सर्वर पर पंजीकृत होने से पहले विलंब हो सकता है, जिससे विसर्जन-ब्रेकिंग अंतराल हो सकता है।
एक स्पष्ट संकेत तब होता है जब खेल की दुनिया में आपके चरित्र की स्थिति तेजी से आगे-पीछे होती दिखाई देती है। ऐसा प्रतीत होता है कि आप इसे स्क्रीन पर ठीक से देखे बिना विभिन्न क्षेत्रों में ले जा सकते हैं। यानी, खतरनाक रबर बैंडिंग प्रभाव।
उच्च पिंग स्वयं को हकलाना और अस्थायी फ्रीजिंग में भी व्यक्त कर सकता है, तब भी जब आपके पास आमतौर पर उच्च एफपीएस और सुचारू गेमप्ले होता है।
चरम मामलों में, यह उच्च विलंबता आपको खेल से पूरी तरह से अलग कर सकती है, जिससे आपका सत्र और कोई भी स्कोर या उपलब्धि बर्बाद हो सकती है।
यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि उच्च पिंग के कारण होने वाला अंतराल आमतौर पर ग्राफिक्स कार्ड या अन्य हार्डवेयर समस्या नहीं है। यदि आप बिना विलंब के ऑफ़लाइन गेम खेल सकते हैं तो आपको यह पता चल जाएगा।
सरल शब्दों में, एक उच्च पिंग दर आपके इनपुट को अपलोड करने और/या गेम में होने वाली गतिविधि को ऑनलाइन गेम सर्वर से डाउनलोड करने के बीच की देरी है।
उच्च पिंग या विलंबता कई कारणों से होती है।
पिंग दर और इंटरनेट स्पीड संबंधित हो सकते हैं लेकिन हमेशा नहीं। उच्च डाउनलोड और अपलोड गति के साथ तेज़ इंटरनेट कनेक्शन होना संभव है, लेकिन फिर भी उच्च पिंग का अनुभव हो सकता है।
यह तब हो सकता है जब आप गेम सर्वर से दूर स्थित हों। नेटवर्क की भीड़ या यदि आपके हार्डवेयर या सॉफ़्टवेयर में कोई समस्या है तो यह भी एक भूमिका निभा सकता है।
हाई पिंग के सबसे आम कारणों में शामिल हैं:
आपके पीसी और गेम सर्वर के बीच भौतिक दूरी विलंबता को प्रभावित कर सकती है। भौगोलिक दृष्टि से आप जितना दूर होंगे, विलंबता उतनी ही अधिक होने की संभावना है। ऐसा इसलिए है क्योंकि डेटा को अधिक दूरी पर स्थानांतरित किया जाना चाहिए।
जब आपके इंटरनेट प्रदाता द्वारा बहुत अधिक ट्रैफ़िक संसाधित किया जा रहा हो, तो पिंग दर बढ़ सकती है। यह वह नेटवर्क है जो डेटा की मात्रा को संभालने के लिए संघर्ष कर रहा है। ऐसा अक्सर चरम उपयोग के समय में होता है। यानी, सप्ताहांत या कार्यदिवस की शाम जब अधिक उपयोगकर्ता घर पर होते हैं तो स्ट्रीमिंग, ऑनलाइन गेम खेलने और अन्य गतिविधियों के लिए इंटरनेट का उपयोग करते हैं।
हालांकि अधिकांश आईएसपी जानबूझकर आपके इंटरनेट की गति को धीमा करने से इनकार करते हैं या उचित उपयोग के आसपास नीतियां रखते हैं, लेकिन कृत्रिम रूप से थ्रॉटल किया जाना असामान्य नहीं है। तब भी जब आप उच्च गति और विश्वसनीय कनेक्शन के लिए भुगतान कर रहे हों। थ्रॉटलिंग अक्सर टोरेंटिंग या गेमिंग जैसी उच्च-बैंडविड्थ गतिविधियों को लक्षित करती है और उच्च पिंग और गेम लैग में एक आम योगदानकर्ता है।
जब आपके इंटरनेट कनेक्शन में पर्याप्त बैंडविड्थ नहीं है। उदाहरण के लिए, स्ट्रीमिंग जैसी उच्च-बैंडविड्थ गतिविधियों के लिए नेटवर्क पर अन्य उपयोगकर्ताओं द्वारा इसका इस्तेमाल किया जा रहा है। इससे गेमिंग के दौरान पिंग दर बढ़ सकती है। सर्वोत्तम ऑनलाइन गेमिंग अनुभव प्राप्त करने के लिए, अन्य सभी इंटरनेट गतिविधियों को बंद करना सबसे अच्छा है। यह गेम को यथासंभव अधिक बैंडविड्थ देता है।
उच्च पिंग हमेशा आपकी ओर से कोई समस्या नहीं होती है। गेम सर्वर अन्य खिलाड़ियों से अतिभारित हो सकते हैं या तकनीकी समस्याएं हो सकती हैं। आप डाउनटाइम या ओवरलोड की घोषणाओं के लिए गेम की वेबसाइट, सोशल या अन्य चैनलों पर जाकर इसकी जांच कर सकते हैं। यदि एकाधिक सर्वर उपलब्ध हैं, तो यह देखने के लिए कि क्या समस्या बनी रहती है, एक पर स्विच करने का प्रयास करें।
हालांकि दुर्लभ है, यदि आप गेमिंग में नए हैं, तो पुराने या कम शक्तिशाली हार्डवेयर, जैसे धीमा या खराब कॉन्फ़िगर राउटर या पुराना नेटवर्क कार्ड भी विलंबता में योगदान कर सकते हैं।
यह सुनिश्चित करने के लिए कि वास्तव में, उच्च पिंग दर समस्याएं पैदा कर रही है, आप कई तरीकों से माप सकते हैं:
इन-गेम - कई ऑनलाइन गेम में पिंग दर को मापने के लिए अंतर्निहित टूल शामिल होते हैं, जो गेम की सेटिंग्स, विकल्प मेनू या वेबसाइट में पाए जा सकते हैं।
ऑनलाइन उपकरण - पिंग दर को मापने के लिए तृतीय-पक्ष ऑनलाइन टूल का भी उपयोग किया जा सकता है, जैसे कि स्पीडटेस्ट.नेट, पिंगटेस्ट.नेट, और अन्य।
सॉफ्टवेयर - पिंग दरों और अन्य इंटरनेट मेट्रिक्स की निगरानी के लिए सॉफ्टवेयर भी मौजूद है। मैं वायरशार्क, पिंगप्लॉटर, नेटलिमिटर, क्लाउडफ्लेयर स्पीड टेस्ट और एग्जिटलैग जैसी कंपनियों को सलाह देता हूं। उत्तरार्द्ध अंतराल को कम करने के लिए नेटवर्क मार्गों को अनुकूलित करने में भी मदद कर सकता है।
पिंग मापना एक बात है, लेकिन खेलों के लिए इष्टतम पिंग दर क्या है? इसे मिलीसेकंड (एमएस) में मापा जाता है और संख्या जितनी कम होगी, उतना बेहतर होगा। यह वह समय है जो एक डेटा पैकेट को आपके कंप्यूटर से गेम सर्वर तक और वापस आने में लगता है।
आम तौर पर, अधिकांश खेलों के लिए 100 एमएस से नीचे की कोई भी चीज़ पर्याप्त होनी चाहिए, लेकिन यहां एक और विवरण दिया गया है:
यहां बताया गया है कि कैसे मैंने अच्छे हार्डवेयर और मध्यम इंटरनेट स्पीड के साथ कम पिंग हासिल की, और आप भी कर सकते हैं:
यहां तक कि एक तेज़ फ़ाइबर इंटरनेट प्रदाता भी वाई-फ़ाई का उपयोग करते समय कम पिंग बनाए रखने के लिए संघर्ष कर सकता है।
वायरलेस सिग्नल हवा के माध्यम से यात्रा कर रहे हैं और इसलिए आपके और राउटर के बीच दूरी और भौतिक बाधाओं के अधीन हैं, जिससे कनेक्शन में अस्थिरता पैदा होती है।
एक वायर्ड ईथरनेट कनेक्शन बहुत बेहतर है क्योंकि:
तेज गति - एक वायर्ड कनेक्शन सीधे आपके पीसी पर जाता है और स्वाभाविक रूप से तेज और अधिक सुसंगत होता है। आप लगभग हमेशा सबसे तेज़ गति प्राप्त करेंगे, यदि कोई हो तो कम से कम गिरावट के साथ। इसके परिणामस्वरूप पिंग दरें कम होती हैं और गेमप्ले आसान होता है।
कम विलंबता - इसी तरह, ईथरनेट को वाई-फाई कनेक्शन की तुलना में कम विलंबता प्रदान करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जिसका अर्थ है कि डेटा पैकेट आपके डिवाइस और गेम सर्वर के बीच अधिक तेज़ी से यात्रा करते हैं।
कोई हस्तक्षेप नहीं - ईथरनेट कनेक्शन को वायरलेस डिवाइस, विद्युत हस्तक्षेप, मौसम या भौतिक बाधाओं से बाधित नहीं किया जा सकता है।
कम पैकेट हानि - ईथरनेट कनेक्शन में पैकेट हानि की संभावना कम होती है, जिसके परिणामस्वरूप गेमप्ले के दौरान डेटा गुम या विलंबित हो सकता है।
जबकि वीपीएन कभी-कभी वीपीएन सर्वर के माध्यम से एन्क्रिप्टिंग और ट्रैफ़िक को रूट करने में शामिल अतिरिक्त चरणों के कारण पिंग बढ़ा सकते हैं, ऐसी कुछ परिस्थितियां हैं जहां साइबरघोस्ट वीपीएन जैसा प्रदाता इसे कम करने में भी मदद कर सकता है।
सर्वर स्थान - वीपीएन मदद करने का एक तरीका गेम सर्वर के करीब वाले सर्वर के माध्यम से ट्रैफिक को रूट करना है। उदाहरण के लिए, यदि आप अमेरिका में हैं और गेम सर्वर यूरोप में स्थित है, तो यूरोप में वीपीएन सर्वर का चयन करने से पिंग कम हो सकती है।
बाईपास थ्रॉटलिंग - यदि आपका आईएसपी नेटवर्क की भीड़ का अनुभव कर रहा है या कृत्रिम रूप से गेमिंग ट्रैफ़िक को धीमा कर रहा है, तो कुछ वीपीएन के पास आपके ट्रैफ़िक के स्रोत को छिपाने के तरीके हैं, जिससे आपको थ्रॉटलिंग के बिना पूरी क्षमता प्राप्त करने की सुविधा मिलती है।
अनुकूलन - कुछ वीपीएन अनुकूलित गेमिंग सर्वर और ऑनलाइन गेमिंग प्रदर्शन को अनुकूलित करने के लिए डिज़ाइन किए गए अन्य सुविधाओं के साथ आते हैं, जैसे ट्रैफ़िक प्राथमिकता और नेटवर्क ट्रैफ़िक प्रबंधन।
नोट: सर्वर क्षेत्र का चयन करने की क्षमता वाले प्रीमियम वीपीएन का उपयोग करना सबसे अच्छा है क्योंकि मुफ्त वीपीएन ओवरलोडेड होते हैं और सर्वर में सीमित होते हैं, जिससे पिंग कम करने का उद्देश्य विफल हो जाता है।
अन्य अच्छे प्रदाताओं में नॉर्डवीपीएन, एक्सप्रेसवीपीएन और प्योरवीपीएन शामिल हैं, जिनमें पिंग चेकर सहित कई अंतर्निहित गेमिंग टूल हैं। सुनिश्चित करें कि आपके द्वारा चुने गए वीपीएन में गति उच्च बनाए रखने के लिए कम से कम 1-10 जीबीपीएस का सर्वर नेटवर्क हो।
यदि आपके आईपी को सेवा की शर्तों को तोड़ने के कारण प्रतिबंधित कर दिया गया है या आप किसी ऐसे देश में हैं जिसे गेम से बाहर रखा गया है तो वीपीएन आपको गेम में वापस आने में भी मदद कर सकता है।
दुर्भाग्य से, जब आपूर्ति किए गए राउटर की बात आती है तो कई आईएसपी सस्ते हो जाते हैं। आप बेहतर राउटर या यहां तक कि गेमिंग विशिष्ट राउटर में अपग्रेड करके पिंग को कम कर सकते हैं। इनमें अक्सर अतिरिक्त सुविधाएं शामिल होती हैं जैसे:
सेवा की गुणवत्ता (क्यूओएस) - क्यूओएस आपको अन्य प्रकार के ट्रैफ़िक पर गेमिंग ट्रैफ़िक को प्राथमिकता देने की अनुमति देता है, यह सुनिश्चित करते हुए कि गेमिंग डेटा यथासंभव जल्दी और कुशलता से प्रसारित होता है।
वाई-फाई ऑप्टिमाइजेशन - गेमिंग राउटर्स में बीमफॉर्मिंग और एमयू-एमआईएमओ जैसी उन्नत वाई-फाई ऑप्टिमाइजेशन सुविधाएं हो सकती हैं, जो वाई-फाई प्रदर्शन में सुधार कर सकती हैं और विलंबता को कम कर सकती हैं।
गेमिंग सेटिंग्स - गेमिंग राउटर अक्सर जियो-फ़िल्टरिंग जैसी सेटिंग्स के साथ आते हैं, जो आपको कम विलंबता के लिए निकटतम गेम सर्वर से कनेक्ट करने की अनुमति देता है।
पिंग को कम करने का काम सॉफ्टवेयर के जरिए भी किया जा सकता है। मैंने निम्नलिखित कार्यक्रमों का परीक्षण किया जिनके असंख्य लाभ हैं:
ExitLag - एक सदस्यता-आधारित सेवा जो नेटवर्क मार्गों को अनुकूलित करती है और एक क्लिक के साथ ऑनलाइन गेम में अंतराल को कम करती है। 3-दिवसीय नि:शुल्क परीक्षण के साथ इसे स्वयं आज़माएँ।
Haste - एक नेटवर्क अनुकूलन उपकरण जो गेम सर्वर के लिए सबसे तेज़ पथ ढूंढता है और एक साथ कई पथों का उपयोग कर सकता है। इसे 14 दिनों के लिए निःशुल्क आज़माएँ।
किल पिंग - एक अन्य विलंबता कम करने वाला एप्लिकेशन जो गेम ट्रैफ़िक को अनुकूलित करने, पैकेट हानि को खत्म करने और अंतराल को कम करने के लिए समर्पित सर्वर के अपने नेटवर्क का उपयोग करता है।
WTFast - एक सदस्यता-आधारित गेमर्स प्राइवेट नेटवर्क जो आपके गेमिंग कनेक्शन के लिए सर्वोत्तम ट्रैफ़िक पथ निर्धारित करने के लिए AI का उपयोग करता है।
आउटफ़ॉक्स - एक अनुकूलित सर्वर नेटवर्क जो आपके कनेक्शन को स्थिर करते हुए, और अंततः पिंग को कम करते हुए, सबसे तेज़ मार्गों के माध्यम से ट्रैफ़िक भेजता है।
PingEnhancer - विंडोज सॉफ्टवेयर जो गेम सर्वर पर भेजे गए टीसीपी पैकेट की आवृत्ति को बढ़ाता है, जो कनेक्शन स्थिरता में सुधार और अंतराल को कम करने में मदद कर सकता है।
OperaGX - यदि आप या अन्य घरेलू उपयोगकर्ता गेमिंग के दौरान वेब ब्राउज़ करते हैं, तो ओपेराGX एक नेटवर्क लिमिटर सुविधा प्रदान करता है। यह आपको ब्राउज़र द्वारा उपयोग की जाने वाली बैंडविड्थ की अधिकतम मात्रा निर्धारित करने की सुविधा देता है, जो अन्य इंटरनेट गतिविधियों को आपके गेम के लिए आवश्यक कीमती बैंडविड्थ का उपभोग करने से रोकता है।
उच्च पिंग से आपके ऑनलाइन वीडियो गेमिंग अनुभव को बर्बाद होने की आवश्यकता नहीं है। अब आप जानते हैं कि इसका कारण क्या है और पिंग को कैसे मापें, समाधान लागू करना आसान है।
चाहे आप गेम सर्वर के करीब जाने के लिए वीपीएन का उपयोग करें या आईएसपी हस्तक्षेप को बायपास करें, वायर्ड हो जाएं, बेहतर राउटर प्राप्त करें, या सॉफ़्टवेयर का उपयोग करें, हर किसी के लिए एक समाधान है।
गेमिंग के दौरान आप कम पिंग कैसे सुनिश्चित करते हैं? मुझे नीचे टिप्पणी में बताये!
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