"यदि कोई कर्मचारी अपना काम अच्छी तरह से करना चाहता है, तो उसे पहले अपने औजारों को तेज करना होगा।" - कन्फ्यूशियस, "द एनालेक्ट्स ऑफ कन्फ्यूशियस। लू लिंगगोंग"
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पाथफाइंडर WOTR डांस ऑफ मास्क इको ऑफ फ्यूरी एरिना वॉकथ्रू गाइड

2024-08-15 को प्रकाशित
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इको ऑफ फ्यूरी एरेना आपके और आपके सहयोगियों के लिए ताकत की एक रोमांचक परीक्षा है। यह पाथफाइंडर WOTR ए डांस ऑफ मास्क गाइड आपको इको ऑफ फ्यूरी क्षेत्र के लिए पूर्वाभ्यास प्रदान करेगा ताकि आप आगे की प्रत्येक लड़ाई में जीत हासिल कर सकें।

Pathfinder WOTR Dance of Masks Echo of Fury arena walkthrough guide

पहले दो मुकाबलों के बाद, ड्रिमो बताएगा कि टूर्नामेंट कैसे काम करता है, और आपके पास छोड़ने और आराम करने का मौका है। जारी रखने से पहले ऐसा करें, क्योंकि चरण 1 की अगली तीन लड़ाइयाँ उत्तरोत्तर कठिन होती जाएंगी। तीसरी लड़ाई में आपका मुकाबला नोस्फेरातु पेट्रिशियन से है, और इस लड़ाई में कुछ तरकीबें हैं जो आपको परेशान कर सकती हैं।

यह लड़ाई सबसे कष्टप्रद में से एक थी क्योंकि आपका सामना न केवल एक मरे हुए दुश्मन से होता है बल्कि उसके भेड़ियों और उड़ने वाले चमगादड़ों के झुंड से भी होता है। मैं आपको फैलने की पुरजोर सलाह देता हूं क्योंकि दुश्मनों का यह समूह आसानी से आपके किसी सहयोगी को घेर सकता है, उन्हें नीचे गिरा सकता है और यदि वे फिर से उठने का प्रयास करते हैं तो उन पर गिरोह बना सकते हैं। एओई मंत्र यहां चाल हैं, क्योंकि आप नोस्फेरातु को संभालने से पहले सभी भेड़ियों को खत्म करना चाहते हैं।

नोस्फेरातु अधिक उड़ने वाले चमगादड़ों को बुला सकता है, इसलिए उन्हें प्राथमिकता सूची में नीचे रखें। स्टोनस्किन, कम्युनल, या कोई अन्य बफ़ यहां सर्वश्रेष्ठ हैं क्योंकि दुश्मन की संख्या आपसे अधिक है और वह बहुत सारे हानिकारक प्रहार कर सकता है। मैंने यह भी पाया कि मेरी पार्टी में अरुएशाले का होना सबसे अच्छा कदम था, क्योंकि उसके पास कुछ अविश्वसनीय रूप से हानिकारक रेंज वाले हमले थे जो भेड़ियों के समूह को जल्दी से मिटा सकते थे।

Pathfinder WOTR Dance of Masks Echo of Fury arena walkthrough guide

इस लड़ाई में समस्या अंत में तब होती है जब आप नोस्फेरातु को मार देते हैं, या जैसा आप सोचते हैं। चूँकि वह मर नहीं चुका है, उसे शून्य स्वास्थ्य पर लाने से इसमें कोई कमी नहीं आएगी। मैं अंत में यही सोच रहा था कि लड़ाई खत्म क्यों नहीं हो रही है, जब तक मुझे एहसास नहीं हुआ कि आपको मैदान में एक लाश से चांदी का हथियार निकालना होगा।

एक बार जब आप ऐसा कर लेते हैं, तो आपका चरित्र बेहतर हो जाएगा। एक चाँदी का खंजर. उस खंजर से लैस हो जाओ और नोस्फेरातु पर उससे वार कर दो, और लड़ाई खत्म हो जाएगी। एक बार नोस्फेराटू के गिर जाने पर उसकी बल्लेबाजी भी बंद हो जाएगी।

स्टेज 1 फाइट 4 - द मैजिक प्रैंकस्टर्स

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इस अगली लड़ाई में दो हॉग ऑफ डेसोलेशन, दो लगातार परेशान करने वाले जादुई उपयोगकर्ता और एक नाइट कमांडेंट प्रैंकस्टर शामिल थे। शुरुआत में इस लड़ाई से निपटना बहुत आसान था, अंत तक एक कष्टप्रद भंवर जादू से निपटना। यह जानना महत्वपूर्ण है कि प्रैंकस्टर और जादुई उपयोगकर्ता कंसीलरमेंट और मिरर इमेज जैसे मंत्रों का उपयोग करके हिट होने से बचने की कोशिश करेंगे। छुपाने से आपको लक्ष्य से चूकने की 50% संभावना मिलती है, जबकि मिरर इमेज आपको दुश्मन की प्रतियों को खुद से पहले मारने की अनुमति देती है। आपको छुपेपन के खिलाफ फिर से लड़ने का मौका दें। अन्यथा, मिरर इमेज जैसे मंत्रों के लिए, मैंने केवल दो मोड़ों में प्रतियों से छुटकारा पाने के लिए अरुएशाले के कई धनुष हमलों का उपयोग किया। मिरर इमेज से छुटकारा पाने के लिए आपके पास मौजूद किसी भी ऐसे चरित्र का उपयोग करें जो एक बार में कई हमलों से निपट सकता है।

Pathfinder WOTR Dance of Masks Echo of Fury arena walkthrough guideहॉग्स ऑफ डेसोलेशन उतने खास नहीं हैं, और उन्हें तीन अन्य दुश्मनों की तुलना में मारना बहुत आसान था। इस लड़ाई का वास्तव में कठिन हिस्सा अंत में आया जब जादुई उपयोगकर्ताओं में से एक ने कुछ कष्टप्रद जादू किए। उन्होंने मेरी पार्टी के सभी सदस्यों को भागने के लिए मजबूर कर दिया, और चूँकि ज़मीन पर बर्फ थी, इसलिए उनके लिए लड़ाई में वापस आना बहुत कठिन हो गया। उन्होंने कमरे में एबिसल स्टॉर्म का मंत्र भी रखा और मेरे पात्र इसके संपर्क में आते रहे। दुर्भाग्य से, अरुएशाले ठीक इसके अंदर फंस गया था, जिससे वह कई मोड़ों के लिए अनुपयोगी हो गया था।

इन दोनों बाधाओं से निपटने के लिए, अपनी पार्टी के सदस्यों को ऐसी क्षमताओं से लैस करें जो उन्हें सेविंग थ्रो पास करने और उनकी गति बढ़ाने में मदद कर सकें। चूंकि यह क्षेत्र चलने के लिए भयानक इलाका था और मेरे हाथापाई सेनानियों के लिए दुश्मन के करीब जाना असंभव था, अगर वे शीघ्रता से पीछे हटते या जल्दबाजी करते तो इससे मदद मिलती।

चरण 1 लड़ाई 5 - एस्लिन

Pathfinder WOTR Dance of Masks Echo of Fury arena walkthrough guideइको ऑफ फ्यूरी क्षेत्र के चरण 1 के लिए अंतिम लड़ाई एस्लिन के खिलाफ है। सबसे पहले, आप एस्लिन को एक भूतिया बिल्ली के रूप में देखेंगे जो पूरे मैदान में दौड़ती है। वह पहले आप पर हमला नहीं करेगी, लेकिन एक बार जब आप हमला कर देंगे तो वह अराजक दुष्ट राक्षसी ह्यूमनॉइड में बदल जाएगी, साथ ही एस्लिन्स के कुछ बच्चों को भी बुला लेगी। आश्चर्य की बात है, हालांकि यह अंतिम लड़ाई थी लेकिन मुझे यह पिछली दो लड़ाई जितनी कठिन नहीं लगी। एस्लिन सोनिक, बिजली, आग, ठंड और एसिड ऊर्जा के प्रति अत्यधिक प्रतिरोधी है, इसलिए मैं उसके खिलाफ उन क्षति प्रकारों का उपयोग करने से बचूंगा।

स्कॉर्चिंग रे (एम्बर एक मोड़ में कई बार सफल हुआ) जैसे मंत्रों के साथ एस्लिन के खिलाफ मेरी किस्मत अच्छी रही, और अरुएशाले ने फिर से तीरों की बौछार की। आम तौर पर, वह एक बारी में पांच या छह तीर चला सकती थी, जिससे एस्लिन के स्वास्थ्य को नुकसान पहुंचाना आसान हो जाता था।

यदि आप एस्लिन को उसके हाई एसी से मारने के लिए संघर्ष कर रहे हैं, तो उन मंत्रों का उपयोग करें जो आपके सहयोगियों को प्रभावित कर सकते हैं जैसे कि बिट ऑफ लक (एक डी20 को दो बार रोल कर सकता है) या हीरोइज्म (हमलों, बचावों और पर 2 मनोबल बोनस) कौशल जांच)। अन्यथा, आपको एस्लिन के खिलाफ उतना कठिन समय नहीं बिताना चाहिए जितना आपने शायद पिछले कुछ दुश्मनों के खिलाफ झेला था।

चरण 1 का इनाम

चरण 1 के सभी कार्यों को पूरा करने के बाद, आप होंगे एस्लिन को हराने के लिए "क्रेविंग द ग्लोरी" उपलब्धि से पुरस्कृत, और ड्रिमो आपको अपना पहला पुरस्कार देगा, जो प्रतिबिंबों का लबादा है:

प्रतिबिंबों का लबादा: प्रतिरोध का यह लबादा 7 अपने पहनने वाले को अनुदान देता है आग, ठंड और बिजली के प्रति प्रतिरोध 35 और उन्हें रोकी गई क्षति की मात्रा के बराबर हिट बिंदुओं को ठीक करता है।

    पाथफाइंडर WOTR डांस ऑफ मास्क में फ्यूरी एरिना स्टेज 2 की गूंज
  • स्टेज 2 आपको विशिष्ट रूप से कुशल विरोधियों के साथ पांच और चुनौतीपूर्ण लड़ाइयों के साथ प्रस्तुत करता है। यहां बताया गया है कि इको ऑफ फ्यूरी एरेना के स्टेज 2 में सभी पांच लड़ाइयों से कैसे निपटा जाए।

इस पहली लड़ाई में आपका मुख्य प्रतिद्वंद्वी लैमोलेक द एसेन्डेड है, जो कुछ ब्लेड ऑफ कंटैमिनेशन कंस्ट्रक्शंस द्वारा सहायता प्राप्त एक तटस्थ दुष्ट बाहरी व्यक्ति है। जबकि कंस्ट्रक्शंस अधिकांश ऊर्जा प्रकारों के लिए थोड़ा प्रतिरोधी हैं, लामोलेक केवल मृत्यु और एसिड के प्रति प्रतिरोधी है। तो आप उसे कैसे मरवा सकते हैं?

खैर, मैंने अपने रिकॉर्ड किए गए युद्ध को देखते हुए देखा कि लामोलेक वास्तव में नष्ट हो गया था जब मैं इसे शून्य स्वास्थ्य पर ले आया था। पूरी लड़ाई में, इस प्राणी की चमक बहुत तेज थी, लेकिन अंत में, चमक चली गई, जिसे मैं मान रहा हूं कि यही इसे मारने की कुंजी थी। मुझे अभी भी यकीन नहीं है, लेकिन इस प्रतिरक्षा के बावजूद, मैं इसे मारने में सक्षम था। आपके हिट. इसके सक्रिय होने से, आपको अधिकांश समय प्राणी को खोने से बचने में सक्षम होना चाहिए।

कुछ कंस्ट्रक्शंस से छुटकारा पाना बहुत मुश्किल भी नहीं है, इसलिए पहले उन्हें बाहर निकालें और फिर सब कुछ लामोलेक पर केंद्रित करें। मेरे कैमेलिया में बैन नामक एक महान क्षमता थी जिसका उपयोग विशिष्ट दुश्मनों के खिलाफ उनके प्रकार और संरेखण के आधार पर किया जा सकता था, इसलिए मैंने उसे 2 बोनस और लामोलेक के लिए अतिरिक्त 2d6 क्षति देने के लिए ईविल आउटसाइडर बैन का उपयोग किया।

Pathfinder WOTR Dance of Masks Echo of Fury arena walkthrough guideस्टेज 2 लड़ाई 2 - मृत देवता

चरण 2 की दूसरी लड़ाई में मृत भगवान का एक मांस (अराजक दुष्ट मरे हुए) और मृत भगवान के तीन रक्त (तटस्थ दुष्ट बाहरी) दुश्मन हैं। मृत भगवान का मांस व्यावहारिक रूप से सभी दिमागों को प्रभावित करने वाले प्रभावों से प्रतिरक्षित था, जबकि मृत भगवान का रक्त सबसे महत्वपूर्ण रूप से एसिड, बिजली और ठंड से होने वाले नुकसान से प्रतिरक्षित था। बेहतर होगा कि आप इस लड़ाई के दौरान उन तीन प्रकार की ऊर्जाओं से बचें।

मुझे इन्हें हटाने में कोई कठिनाई नहीं हुई, फ्लेश ऑफ द डेड गॉड को गिराने के लिए स्वास्थ्य का एक बड़ा हिस्सा था। केमिली अपनी बैन क्षमता का उपयोग फिर से अपने हथियार को मंत्रमुग्ध करने और इसे मरे हुए और बाहरी दुश्मनों के खिलाफ अधिक घातक बनाने के लिए कर सकती है।

मृत भगवान के कमजोर रक्त को हटाएं और फिर मरे हुए प्राणी को मारने पर ध्यान केंद्रित करें। ब्लड्स में बहुत कम एसी है इसलिए आपको उनसे कोई समस्या नहीं होनी चाहिए। यह लड़ाई अगली लड़ाई की तुलना में बहुत सीधी है।

स्टेज 2 फाइट 3 - द एलिमेंटल्स

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यह पहली बार में आसान लग सकता है, लेकिन फिर आपको इसमें शामिल चाल का एहसास होगा। आपको चार शत्रुओं से परिचित कराया जाएगा, जिनमें से प्रत्येक एक अलग मौलिक स्तंभ संरक्षक होगा। फिर आप उनके पीछे मौलिक स्तंभ देखेंगे। आप बता सकते हैं कि वे किसी कारण से उनकी रक्षा कर रहे हैं, यही कारण है कि मैं आपको पहले सीधे स्तंभों पर निशाना साधने की सलाह दूंगा।

इस टिप के बावजूद, मुझे यकीन नहीं था कि यह सच है या नहीं, लेकिन मुझे लगा कि मैंने देखा है कि स्तंभों पर हमला करना तब अधिक कठिन था जब उनके मूल संरक्षक जीवित और जीवित थे। इसलिए यदि आप पाते हैं कि आपके पात्रों को पिलर्स पर हिट नहीं मिल रहा है, तो रास्ते में किसी भी अभिभावक से छुटकारा पाने का प्रयास करें।

यह महत्वपूर्ण है क्योंकि प्रत्येक मोड़ जो गुजरता है, एक स्तंभ एक नए अभिभावक को बुलाएगा। एलिमेंटल गार्जियन जल्दी से ढेर हो सकते हैं, लेकिन स्तंभ से छुटकारा पाने से यह सुनिश्चित हो जाता है कि कोई और पैदा नहीं होगा। बिल्कुल स्पष्ट रूप से, प्रत्येक स्तंभ और संबंधित अभिभावक अपने विशिष्ट तत्व के प्रति प्रतिरक्षित हैं। उदाहरण के लिए, आग्नेय स्तंभ और अग्नि तत्व स्तंभ गार्जियन आग से प्रतिरक्षित हैं।Pathfinder WOTR Dance of Masks Echo of Fury arena walkthrough guide

इन अभिभावकों के एसी समस्या नहीं हैं, मैंने पाया कि मेरे पात्र अक्सर स्तंभों से टकराने से चूक जाते हैं। इसका मुकाबला करने के लिए, बफ़ मंत्रों का उपयोग करने का प्रयास करें जो आपके लक्ष्य को उनके एसी के ऊपर मारने में सहायता कर सकते हैं। आप यह भी चाह सकते हैं कि कोई पात्र ऐसे जादू का प्रयोग करे जो किसी भी स्थिति में प्रभाव डालता हो, जैसे कि मैजिक मिसल। सभी स्तंभों और अभिभावकों को हटा दें, और आपकी यह लड़ाई ख़त्म हो जाएगी।

चरण 2 लड़ाई 4 - क्रोध का शासक

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मुझे इस लड़ाई में बहुत बुरा समय बिताना पड़ा, विशेष रूप से क्योंकि दुश्मनों में से एक ने आइसी प्रिज़न, मास को बंद कर दिया, जिससे मेरी टीम के अधिकांश लोग गतिहीन हो गए और अपने बचाव थ्रो को सफल करने में असमर्थ हो गए।

सबसे पहले, मुख्य विशाल शत्रु जिसे आप देखेंगे वह आत्मा को कुचलने वाला विनाशकारी (अराजक दुष्ट निर्माण) है। यह कई ऊर्जा प्रकारों जैसे ठंड, एसिड, बिजली और आग के साथ-साथ नकारात्मक और सकारात्मक से प्रतिरक्षित है। इसे ख़त्म करने के लिए शारीरिक क्षति पर ध्यान दें। इसमें 49 का एक बड़ा एसी है लेकिन एक टन एचपी का नहीं। रेन ऑफ हैलबर्ड्स से मैंने इसे आधा स्वस्थ बना लिया।

फिर व्रॉक एलिमिनेटर है जिसके पास बहुत बड़ा एसी या एचपी नहीं है। मैं इस आदमी पर ज्यादा ध्यान केंद्रित नहीं करूंगा क्योंकि यहां असली मास्टरमाइंड क्रोध का रनलॉर्ड है जो स्पष्ट दृष्टि से छिपा हुआ है। अपनी पार्टी के सदस्यों को रनलॉर्ड को देखने में सक्षम बनाने के लिए ट्रू सीइंग, कम्युनल का उपयोग करें क्योंकि उसके पास मिरर इमेज और कंसीलमेंट है, आप इस मंत्र के बिना उस पर बहुत अच्छी तरह से प्रहार नहीं कर पाएंगे।

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रूनलॉर्ड अंततः आइसी प्रिज़न, मास को पार्टी में डाल देगा, अगर वे रिफ्लेक्स सेविंग थ्रो में विफल हो जाते हैं, तो उनमें से अधिकांश पूरी तरह से निष्क्रिय हो जाएंगे। यदि आपके पास इस जादू से पहले डालने के लिए कोई बफ़ है जो रिफ्लेक्स सेविंग थ्रो में मदद कर सकता है, तो उनका उपयोग करें। मेरी पार्टी के केवल दो सदस्य ही सफल हुए, और हर बार स्थिर पात्रों में से एक ने फोर्टीट्यूड सेविंग थ्रो किया तो वे लगातार असफल होते दिखे। पहले रूनलॉर्ड का। एक बार ऐसा होने पर, आपकी पार्टी के कुछ सदस्य आइसी जेल से बाहर निकलने के लिए फ़ोर्टिट्यूड सेविंग थ्रो में सफल हो सकते हैं। चूंकि सभी दुश्मन व्यावहारिक रूप से दुष्ट हैं, इसलिए एसी में 2 विक्षेपण बोनस और बचत थ्रो पर 2 बोनस पाने के लिए बुराई से सुरक्षा, सांप्रदायिकता डालने की सिफारिश की जाती है।

चरण 2 लड़ाई 5 - विपरीत

चरण 2 की अंतिम लड़ाई आपको विरोधियों को हराने के लिए "महिमा की तलाश" की उपलब्धि दिलाएगी, जो समझ में आता है क्योंकि आप प्रकाश के एक रक्षक के खिलाफ हैं जो एक तटस्थ अच्छा बाहरी व्यक्ति और अपोलियन का पैगंबर है जो एक तटस्थ दुष्ट बाहरी व्यक्ति है।Pathfinder WOTR Dance of Masks Echo of Fury arena walkthrough guide

फिर से, किसी भी दुश्मन के साथ, आपको बाहरी लोगों के खिलाफ बोनस हासिल करने के लिए केमिली की बैन क्षमता का उपयोग करना सुनिश्चित करना चाहिए। लेकिन जिस प्राणी पर वह हमला कर रही है उसके आधार पर यह सुनिश्चित कर लें कि बैन के लिए वह किस आउटसाइडर का सामना कर रही है। यह आसान लड़ाई नहीं है. यह वह लड़ाई है जहां आप आराम करना सुनिश्चित करते हैं और लड़ाई में शामिल होने से पहले अपनी पूरी ताकत लगा देते हैं।

यहाँ उपयोग करने के लिए कुछ अच्छे मंत्र होंगे धर्मी पराक्रम (आपका आकार बढ़ाता है और एसटीआर और कॉन को बढ़ाता है), भयावह पहलू (आकार में वृद्धि और एसटीआर, कॉन और एसी को अन्य बफ़्स के बीच बोनस), वीरता (2 बोनस) आक्रमण/बचाने/जाँचने के लिए), और प्रार्थना (हमला करने, क्षति पहुँचाने, बचाने और जाँच करने के लिए 1 भाग्य बोनस)। जिस पर हमला करना बहुत कठिन था और उसे कैओस हैमर मंत्र का उपयोग करना बहुत पसंद था, जिसने मेरी पार्टी के कई सदस्यों को एक बड़े शंकु में मारा। आपको इस मंत्र से लगातार आहत होने से रोकने के लिए एक सफल वसीयत बनाने की आवश्यकता है, इसलिए मंत्र और क्षमताओं के साथ उन शौकीनों को ट्रिगर करना सुनिश्चित करें!

चरण 2 का इनाम

सभी को जीतने के लिए एक इनाम के रूप में स्टेज 2 की पाँच लड़ाइयों में, आप न केवल "सीकिंग द ग्लोरी" उपलब्धि अर्जित करते हैं, बल्कि आपको एक हरे रंग का हार भी मिलता है:

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हार्टस्टोन ऑफ़ द नाइट हैग क्वीन: यह पत्थर अपने पहनने वाले को 7 का अनुदान देता है एसी और वर्तनी प्रतिरोध 38 के लिए प्राकृतिक कवच वृद्धि बोनस और पहनने वाले द्वारा डाले गए सभी मंत्रों की डीसी 3 से बढ़ जाती है। तीसरा और अंतिम चरण अभी बाकी है. एक बार जब हम ऐसा कर लेंगे, तो हम इस वॉकथ्रू गाइड को अपडेट करेंगे कि पाथफाइंडर डब्ल्यूओटीआर डांस ऑफ मास्क डीएलसी में इको ऑफ फ्यूरी एरेना फाइट्स को कैसे हराया जाए। ए डांस ऑफ मास्क के साथ कई अन्य विशेषताएं हैं, जैसे 11 नए आर्कटाइप्स।

विज्ञप्ति वक्तव्य यह आलेख यहां पुन: प्रस्तुत किया गया है: https://www.pcinvasion.com/pathfinder-wotr-dance-of-masks-echo-of-fury-arena-walkthrow-guide/ यदि कोई उल्लंघन है, तो कृपया स्टडी_गोलंग@163 पर संपर्क करें। इसे हटाने के लिए com
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