मुझे सितंबर में DEV टीम द्वारा आयोजित पहले वेब गेम चैलेंज में सबमिट की गई प्रविष्टियों का मूल्यांकन करने के लिए कहा गया था, जिसके परिणाम अक्टूबर की शुरुआत में प्रकाशित किए जाएंगे।
हम पिछले कुछ महीनों से DEV पर चुनौतियों (मिनी-हैकथॉन) का आयोजन कर रहे हैं, और अपनी पहली वेब गेम चुनौती की घोषणा करने की योजना बना रहे हैं। गेमिंग समुदाय और dev.to दोनों के साथ आपकी विशेषज्ञता और भागीदारी को देखते हुए, हम सोच रहे थे कि क्या आप अतिथि न्यायाधीश बनने में रुचि लेंगे।
उसे "नहीं" कौन कह सकता है? वेब गेम चैलेंज में चुनने के लिए दो "संकेत" थे: एक वेब गेम बनाएं और एक बाइट व्याख्याकार। पहला एलियंस थीम पर आधारित एक वास्तविक वेब गेम बनाने के इर्द-गिर्द घूमता था, जबकि दूसरे में प्रतिभागियों से 256 अक्षरों या उससे कम में किसी भी अवधारणा को समझाने के लिए कहा गया था।
चैलेंज को बहुत सारे सबमिशन प्राप्त हुए - 18 और 29 सितंबर के बीच लगभग 50 गेम और लगभग 40 व्याख्याकार भेजे गए थे। 5-10 प्रविष्टियों की छोटी सूची के साथ भी, दोनों में एक विजेता चुनना मुश्किल था। अंततः मैं इसके लिए गया:
आप उन्हें चुनने के पीछे मेरे तर्क को 1 अक्टूबर को प्रकाशित DEV घोषणा ब्लॉग पोस्ट में पढ़ सकते हैं। मुझे दो और गेम भी पसंद आए जो पहले स्थान के करीब थे, ट्विस्टर जैसी गेमप्ले के लिए गैलेक्टिक ब्रीच जिसे खेलना वाकई मजेदार था और एक आकर्षक टाइपिंग तंत्र का उपयोग करने के लिए स्पेसटाइप कॉन्टिनम।
विजेताओं को DEV सदस्यता, उपहार और विशिष्ट विजेता बैज मिले, जबकि अन्य सभी प्रतिभागियों को पूर्णता बैज प्राप्त हुए। मैं वास्तव में खुश हूं कि मैं इसमें शामिल हुआ, और मुझे उम्मीद है कि भविष्य में DEV प्लेटफॉर्म पर और अधिक वेब गेम चुनौतियां आयोजित की जाएंगी!
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