सी की मूल कोड पीढ़ी और वर्चुअल मशीनों पर जावा/सी# की निर्भरता के बावजूद, यह है अक्सर इस बात पर बहस होती है कि क्या बाद वाला C के प्रदर्शन से मेल खा सकता है या उससे आगे निकल सकता है। आइए जानें कि वर्चुअल मशीन भाषाएं इसे कैसे हासिल कर सकती हैं और प्रत्येक दृष्टिकोण के फायदे और नुकसान पर चर्चा करें। रनटाइम पर मध्यवर्ती कोड (बाइट-कोड या आईएल) को मूल कोड में। हालाँकि इसमें प्रारंभिक संकलन लागत लगती है, यह उन अनुकूलन की अनुमति देता है जो स्थिर कंपाइलरों से मेल खा सकते हैं या उनसे बेहतर प्रदर्शन भी कर सकते हैं। हालाँकि, JIT कंपाइलर सब कुछ संकलित नहीं कर सकते हैं, इसलिए कुछ कोड अभी भी अपने स्थिर रूप से संकलित समकक्ष से धीमे हो सकते हैं। या न्यूनतम रनटाइम लागत। हालांकि यह तकनीक हमेशा लागू नहीं होती है, यह कुछ प्रकार के कार्यक्रमों के लिए महत्वपूर्ण स्पीडअप प्रदान कर सकती है। /C#, जो कचरा संग्रहण और बॉक्सिंग/अनबॉक्सिंग पर निर्भर है। इसके अलावा, C का रिसोर्स एक्विजिशन इज़ इनिशियलाइज़ेशन (RAII) मेमोरी प्रबंधन को सरल बनाता है और स्पष्ट फ़ाइनलाइज़र की आवश्यकता से बचाता है।
C /CLI, a .NET द्वारा होस्ट किया गया C का वैरिएंट, इसके स्थिर कंपाइलर की अनुकूलन क्षमताओं के कारण कुछ मामलों में C# से बेहतर प्रदर्शन कर सकता है। यह लाभ C के मूल कंपाइलर से अनुकूलन प्राप्त करने वाले C /CLI से उत्पन्न होता है। तकनीकों ने प्रदर्शन अंतर को बंद कर दिया है। हालाँकि, C अभी भी उन क्षेत्रों में उत्कृष्टता प्राप्त करता है जहाँ कच्ची गति सर्वोपरि है, मेमोरी उपयोग महत्वपूर्ण है, या जटिल अनुकूलन की आवश्यकता है। दूसरी ओर, जावा/सी#, विकास के समय और उपयोग में आसानी के मामले में लाभ प्रदान करता है। एओटी कंपाइलर का लक्ष्य प्रदर्शन को और बेहतर बनाना है। समवर्तीता की दिशा में तेजी से महत्वपूर्ण हो गया है।
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