पायथन की पायगेम लाइब्रेरी में, गेम विकसित करने के लिए आयत बनाना एक आवश्यक कार्य है।
3.2 जैसे Pygame संस्करणों के लिए, आयत बनाने में pygame.draw.rect फ़ंक्शन का उपयोग शामिल है। यहां बताया गया है कि आप इसे कैसे प्राप्त कर सकते हैं:
import pygame, sys
from pygame.locals import *
pygame.init()
DISPLAY=pygame.display.set_mode((500,400),0,32)
WHITE=(255,255,255)
BLUE=(0,0,255)
DISPLAY.fill(WHITE)
pygame.draw.rect(DISPLAY,BLUE,(200,150,100,50))
while True:
# Handle events
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
# Update the display
pygame.display.update()
यह नमूना कोड 500 पिक्सेल चौड़े और 400 पिक्सेल ऊंचे आयामों के साथ एक सफेद विंडो बनाता है और निर्देशांक (200, 150) और 100 पिक्सेल चौड़े और 50 के आयामों के साथ एक नीला आयत रखता है पिक्सेल उच्च.
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