Qt एप्लिकेशन में घटकों के बीच संचार में Qt सिग्नल महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं। हालाँकि, कनेक्शन विधि के रूप में DirectConnection और QueuedConnection के बीच चयन के महत्वपूर्ण प्रभाव हो सकते हैं, खासकर जब मल्टीथ्रेडेड अनुप्रयोगों के साथ काम करते हैं। सिग्नल उत्सर्जक के समान धागा। यह दृष्टिकोण प्रत्यक्ष फ़ंक्शन कॉल के अनुरूप है, और इसका उपयोग आमतौर पर तब किया जाता है जब एमिटर और रिसीवर दोनों एक ही थ्रेड में रहते हैं, जिससे थ्रेड एफ़िनिटी समस्याओं की संभावना समाप्त हो जाती है।
इसके विपरीत, QueuedConnection एक सिग्नल उत्सर्जित होने पर रिसीवर के इवेंट लूप पर एक इवेंट पोस्ट करता है। ईवेंट लूप तब ईवेंट को कतारबद्ध करता है और नियंत्रण प्राप्त होने पर स्लॉट विधि निष्पादित करता है। यह अतुल्यकालिक तंत्र सभी थ्रेड्स में संचार करने का एक विश्वसनीय तरीका प्रदान करता है।
डायरेक्टकनेक्शन और क्यूएडकनेक्शन के बीच निर्णय लेना कई कारकों पर निर्भर करता है:
थ्रेड एफ़िनिटी:
यदि एमिटर और रिसीवर अलग-अलग थ्रेड में रहते हैं, तो संभावित थ्रेड एफ़िनिटी समस्याओं से बचने के लिए QueuedConnection आवश्यक है।अस्वीकरण: उपलब्ध कराए गए सभी संसाधन आंशिक रूप से इंटरनेट से हैं। यदि आपके कॉपीराइट या अन्य अधिकारों और हितों का कोई उल्लंघन होता है, तो कृपया विस्तृत कारण बताएं और कॉपीराइट या अधिकारों और हितों का प्रमाण प्रदान करें और फिर इसे ईमेल पर भेजें: [email protected] हम इसे आपके लिए यथाशीघ्र संभालेंगे।
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