Element.children का कंसोल.लॉग 0 लंबाई दिखाता है लेकिन बाद में विस्तारित होने पर तीन प्रविष्टियां होती हैं
प्रोग्रामिंग में, अपनी वस्तुओं की स्थिति को समझना महत्वपूर्ण है. तत्वों का निरीक्षण करने के लिए कंसोल.लॉग का उपयोग करते समय, यह जानना महत्वपूर्ण है कि यह ऑब्जेक्ट को कैसे प्रदर्शित करता है।
console.log ऑब्जेक्ट की वर्तमान स्थिति के आधार पर अपने डिस्प्ले को गतिशील रूप से अपडेट करता है। प्रारंभ में, जब आप किसी तत्व के बच्चों (एलिमेंट.चिल्ड्रन) को लॉग करते हैं, तो यह 0 की लंबाई के साथ एक सरणी देता है। हालाँकि, जब आप बाद में कंसोल में लॉग किए गए ऑब्जेक्ट का विस्तार करते हैं, तो यह ऑब्जेक्ट की वर्तमान स्थिति प्राप्त करता है, जिसमें तीन शामिल हो सकते हैं प्रविष्टियाँ।
यह व्यवहार इस तथ्य के कारण है कि कंसोल.लॉग ऑब्जेक्ट की स्थिति का स्नैपशॉट लेने के बजाय उसका लाइव संदर्भ स्थापित करता है। इसलिए, जब ऑब्जेक्ट की स्थिति बदलती है, तो लॉग किया गया ऑब्जेक्ट कंसोल में उन परिवर्तनों को दर्शाता है।
इस समस्या को हल करने के लिए, अपने कोड को लॉग करने या निष्पादित करने से पहले संग्रह पॉप्युलेट होने तक प्रतीक्षा करने पर विचार करें। उदाहरण के लिए, यदि आप स्क्रिप्ट निष्पादित होने के तुरंत बाद बच्चों को लॉग कर रहे हैं, तो स्क्रिप्ट को HTML दस्तावेज़ के अंत में, समापन
टैग से ठीक पहले ले जाएं।इसके अतिरिक्त, अंतर्निहित डिबगर का उपयोग करें निष्पादन के दौरान ऑब्जेक्ट की स्थिति की गहरी समझ हासिल करने के लिए आपका ब्राउज़र या आईडीई। यह वस्तु के व्यवहार पर प्रकाश डालेगा और आपको किसी भी समस्या का पता लगाने में मदद करेगा।
अस्वीकरण: उपलब्ध कराए गए सभी संसाधन आंशिक रूप से इंटरनेट से हैं। यदि आपके कॉपीराइट या अन्य अधिकारों और हितों का कोई उल्लंघन होता है, तो कृपया विस्तृत कारण बताएं और कॉपीराइट या अधिकारों और हितों का प्रमाण प्रदान करें और फिर इसे ईमेल पर भेजें: [email protected] हम इसे आपके लिए यथाशीघ्र संभालेंगे।
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3