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Snapdragon X Elite est à la traîne de l'iPhone 15 Pro dans le test GPU GravityMark dans une anomalie choquante

Publié le 2024-08-22
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Snapdragon X Elite lags behind iPhone 15 Pro in GravityMark GPU test in a shocking anomaly

La nouvelle puce Snapdragon X Elite a enfin commencé à être livrée dans les ordinateurs portables. Selon notre examen approfondi du VivoBook S 15 OLED doté du X Elite (78-100) avec 12 cœurs et des graphiques légèrement moins puissants que le SKU haut de gamme (84-100), la puce offre des performances et une efficacité décentes, bien que pas assez bon pour répondre aux attentes fixées par le battage médiatique.

Dans un article récent sur Twitter, cependant, un utilisateur a signalé un score de référence GravityMark pour le GPU Adreno (78-100) du X Elite, où le La puce a réussi à obtenir un maigre 20,5 FPS – encore inférieur à celui de la puce A17 Pro trouvée dans l’iPhone 15 Pro qui a obtenu 20,9 FPS. Dans le même test, l'Apple M3, qui se situe dans la même fourchette de prix que le X Elite, a obtenu un score d'environ 45,1 FPS.

Ce résultat est presque certainement une valeur aberrante, car des benchmarks graphiques plus courants, tels que GFXBench, montrent le GPU Adreno 3,8 TFLOPS dans le X Elite (78-100) surpassant largement l'A17 Pro d'environ 100 % et se rapprochant étonnamment du GPU Apple M3 à 10 cœurs.

On ne sait pas pourquoi le X Elite a obtenu de très mauvais résultats dans ce test spécifique, d'autant plus que GravityMark prend en charge plusieurs plates-formes, avec une version ARM native pour Windows. Cependant, une baisse des performances peut être provoquée par l'API graphique DirectX utilisée pour le test. L'iPhone 15 Pro utilisait l'API Metal interne d'Apple, qui offre une surcharge moindre et un accès plus direct au GPU, grâce à l'intégration matérielle-logicielle étroite d'Apple. DirectX, quant à lui, a été conçu pour un large éventail de configurations matérielles différentes, en privilégiant avant tout la polyvalence. L'API Vulkan a une surcharge inférieure à celle de DirectX, mais n'a pas été utilisée dans ce test spécifique et aurait pu aboutir à un meilleur score.

Cependant, même un goulot d'étranglement de l'API ne serait pas en mesure d'expliquer de manière adéquate la baisse importante des performances que cela entraîne. le GPU Adreno observé dans ce benchmark particulier. Il s'agit peut-être très probablement d'un problème d'optimisation du côté de GravityMark, qui sera probablement résolu dans les futures versions du logiciel. Donc d'ici là, il est préférable de ne pas juger le nouveau venu sur la base d'une seule exécution de référence.

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