Sur le stand Raw Fury de la gamescom 2024, nous avons discuté avec le développeur du jeu d'aventure et de réflexion "Blue Prince" développé par Dogbomb Studios.
Réimprimé du compte officiel X de Dogubomb (lien)
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"Blue Prince" suit le rôle du personnage principal
Simon
, seul héritier de l'héritage de son grand-oncle millionnaire, qui trouve la "46ème chambre" dans l'immense manoir Sinclair sur le Mont. Holly, auquel il n'est jamais allé. Il s'agit d'un jeu d'aventure et de réflexion à la première personne dont le but est
.
Dans la première pièce après être entré dans le manoir, il y a un plan (plan), et au-delà des portes sur trois côtés se trouvent une chambre, un débarras, une cuisine, un couloir, une bibliothèque et une pièce sombre. chambre. Trois types de pièces sont affichés au hasard parmi plusieurs types de pièces. À partir de là, notez sur le plan quelle pièce se trouve devant la porte. De cette façon, dessinez une pièce dans chaque carré 9x6 du plan, et en atteignant la 45ème chambre depuis le 1er trou d'entrée, le secret de la 46ème pièce désignée par votre grand-oncle sera révélé.
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À l'intérieur de la pièce se trouvent des
« clés »
pour ouvrir les portes,
« cristaux »
pour entrer dans des pièces spécifiques et « pièces » pour acheter des objets.
, et les joueurs remplissent la salle en réfléchissant à ce dont ils ont besoin. De plus, chaque pièce a une orientation de porte différente, et certaines pièces n'ont même pas de portes, vous devez donc réfléchir à la manière d'éviter de vous retrouver coincé dans une impasse.
De plus, certaines pièces contiennent des lettres d'invités qui ont visité le manoir Sinclair dans le passé, et il y a aussi de petits puzzles, afin que chaque joueur puisse se retrouver avec un design de manoir complètement différent.
Selon le développeur Tonda Ros | , les personnes qui ont joué à la démo jusqu'à présent ont été informées que certaines personnes donnent la priorité à l'accès à la 46ème salle, et d'autres qui comprennent le contexte de l'histoire. Il existe trois types de personnes. : ceux qui recherchent des lettres et d'autres documents à lire, et ceux qui essaient de créer un plan d'étage à leur goût. Il a dit qu'il voulait créer un jeu qui pourrait accueillir n'importe lequel de ces éléments.
Cependant, la partie difficile est qu'une partie est fondamentalement limitée à
"50 étapes"
. Chaque fois que vous entrez dans une pièce, un pas est compté, donc si vous faites plusieurs allers-retours dans chaque pièce, le nombre de pas diminuera. Ces étapes peuvent également être obtenues de la même manière que les clés et les pièces, mais si vous manquez d'étapes, la partie sera terminée et la journée se terminera. Le lendemain, le plan de la veille aura disparu et vous devrez recommencer à zéro.
Selon Ross, le développement de « Blue Prince » approche de sa phase finale, et ils passent du temps à terminer les énigmes dans la seconde moitié du jeu, tout en peaufinant les graphismes. M. Ross a dit : « N'oubliez pas qu'il y a une partie extérieure du manoir » et qu'à la GDC 2024 (article connexe), vous pourrez explorer le jardin, et cette fois vous pourrez mettre des pièces de monnaie dans la fontaine. devant le manoir, il soulignait qu'il était capable de faire quelque chose de significatif, comme lancer une balle.
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Une démo intitulée "House Tour" | est disponible sur Steam pour une durée limitée jusqu'au 29 août, heure locale. Seul l'anglais est pris en charge, mais si vous êtes intéressé, vous pouvez essayer de jouer à la démo.
Tonda Ross, le développeur de "Blue Prince", a une formation de cinéaste, et l'histoire se déroule de façon spectaculaire bien qu'elle soit dans le genre de l'aventure et du puzzle.