Une méthode peut renvoyer n'importe quel type de données, y compris les types de classe.
Un exemple est la classe ErrorMsg, qui peut être utilisée pour signaler des erreurs.
La méthode getErrorMsg() de la classe ErrorMsg renvoie un objet String.
Cet objet String contient la description d'une erreur basée sur le code d'erreur reçu.
Exemple:
Vous pouvez renvoyer des objets à partir de classes que vous créez vous-même.
Exemple : version retravaillée du programme précédent avec deux classes d'erreurs.
La classe Err encapsule un message d'erreur avec un code de gravité.
La classe ErrorInfo définit une méthode appelée getErrorInfo().
La méthode getErrorInfo() renvoie un objet de classe Err.
Chaque fois que getErrorInfo() est appelé, un nouvel objet Err est créé et renvoyé.
La référence à l'objet Err est utilisée dans main() pour afficher le message d'erreur et le code de gravité.
Un objet renvoyé par une méthode continue d'exister jusqu'à ce qu'il ne soit plus référencé.
Lorsqu'il n'y a plus de références à l'objet, celui-ci est la cible du garbage collection.
L'objet n'est pas détruit simplement parce que la méthode qui l'a créé est terminée.
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