Le PC est la plateforme de jeu la plus populaire au monde, mais les choses sont loin d'être parfaites. Un problème croissant qui a suscité la colère de nombreux joueurs au cours des dernières années est l'introduction de lanceurs nécessaires pour acheter, lancer et même mettre à jour vos jeux.
En écrivant cet article, j'ai compté six lanceurs de jeux sur mon PC : Steam, l'application Xbox, GOG Galaxy, Epic Games Store, l'application EA et Ubisoft Connectez-vous ou quel que soit son nom cette semaine. Il y a environ un mois, ce nombre était de sept, mais j'ai dû désinstaller Battle.net pour l'empêcher de se lancer avec l'application Xbox.
L'année dernière, lorsque j'étais sur une frénésie de replay de GTA, j'ai également utilisé le Rockstar Social Club. Cela représente huit lanceurs de jeux PC installés simultanément sur mon PC, soit environ sept de trop. Et je dis cela en tant que personne qui ne joue pas à beaucoup de jeux multijoueurs. Si j’étais passionné par les expériences multijoueurs, ce nombre dépasserait facilement 10, car il semble que chaque grand jeu multijoueur gratuit ait un lanceur séparé. N’oublions pas non plus que, selon les rumeurs, Sony introduirait tôt ou tard un lanceur de PC.
Imaginez devoir utiliser 10 magasins d'applications différents sur votre smartphone ou 10 magasins de jeux sur votre PS5, Xbox ou Nintendo Switch, car certaines applications et jeux sont verrouillés sur certains magasins. Il y aurait des émeutes. Mais en ce qui concerne les jeux PC, nous en sommes venus à accepter que chaque grand éditeur utilisant son propre lanceur de jeux est normal. Mais ce n’est pas le cas.
Non seulement avoir une douzaine de lanceurs de jeux sur votre PC est loin d'être normal, mais cela entraîne également une pléthore de problèmes. Mis à part Steam, GOG Galaxy et, dans une certaine mesure, l'application Xbox (du moins en ce qui concerne la stabilité et les bugs, les fonctionnalités et la conception back-end de l'application Xbox sont deux boîtes de Pandore que je n'ouvrirai pas aujourd'hui), la plupart Les lanceurs de jeux PC sont aussi bogués qu'un sol de forêt tropicale et sont dotés de « fonctionnalités » qui rendent leur utilisation tout sauf accessible, simple ou conviviale.
La raison pour laquelle j'ai supprimé Battle.net était parce qu'il ne me permettait pas de le fermer de la manière habituelle tant que l'application Xbox était ouverte (toutes les applications Xbox étaient ouvertes). le temps dans mon cas, puisque je suis abonné au PC Game Pass). La cerise sur le gâteau était que l'application montrait la tête à chaque fois que je lançais l'application Xbox. Non seulement il se lancerait, mais sa fenêtre couvrirait également la fenêtre de l'application Xbox, obscurcissant ma vue sur l'application Xbox et ne me permettant pas de l'utiliser jusqu'à ce que je réduise ou force la fermeture de Battle.net.
Un lanceur de jeu ignorant toute courtoisie commune et s'ouvrant à chaque fois que vous lancez un autre lanceur de jeu d'une manière qui vous empêche d'utiliser le lanceur que vous avez ouvert en premier, puis en refusant de le fermer, semble être une idée qui ne fait que Satan y penserait.
Ironiquement, Diablo IV atterrissant sur PC Game Pass est la raison pour laquelle j'ai installé Battle.net. Même si j'ai aimé le jeu bien plus que prévu, j'ai dû abandonner mon projet de terminer chaque quête secondaire tout en étant inondé de butin sympa après avoir terminé la campagne principale, car je ne supportais pas que Battle.net réside sur mon PC. À quoi pensait Blizzard ?
EA Play fait partie du PC Game Pass depuis des années maintenant, et vous ne le voyez pas s'ouvrir à chaque fois que vous ouvrez l'application Xbox. J'ai récemment terminé Jedi Survivor, et l'application EA ne s'est ouverte que lorsque j'ai lancé le jeu, ce que j'apprécie maintenant. Mais cela ne veut pas dire que l’application EA ne comporte pas ses propres frustrations.
L'application est connue pour vous déconnecter tous les quelques jours, vous obligeant à saisir vos informations de connexion encore et encore si vous souhaitez jouer à un jeu EA. J'ai constaté que les téléchargements s'arrêtaient lorsqu'ils étaient presque terminés, ce qui prenait plus de temps aux jeux pour télécharger les 10 % restants que les 90 % restants. L'application refuse parfois catégoriquement de se lancer, ce qui entraîne des heures de dépannage pour trouver des correctifs potentiels. Moins je parle de ses performances désastreuses, mieux c’est.
Ensuite, nous avons Ubisoft Connect, qui présente un ancien bug datant d'au moins cinq ans où l'application vous demande l'autorisation d'administrateur à chaque fois que vous lancez un jeu. Un bug que j'ai découvert était encore présent il y a quelques semaines lorsque je jouais à Prince of Persia : The Lost Crown. Imaginez que vous vous souciez si peu de vos clients que vous ne prenez pas la peine de corriger un bug vieux d'une demi-décennie même si, au cours de la même période, votre lanceur de jeu a subi plusieurs refontes et changements de nom ?
Bien que l'application EA soit mauvaise en matière de déconnexions constantes, Ubisoft Connect est encore pire car elle m'empêche d'être connecté sur deux appareils simultanément. Cela m'a obligé à installer un gestionnaire de mots de passe sur mon ROG Ally car je devais subir la douleur de devoir saisir un mot de passe super compliqué avec le clavier virtuel pokey à chaque fois que je jouais à un jeu Ubisoft.
Quant à l'Epic Games Store ? Ce lanceur est de loin le moins performant du groupe. En fait, il est si lent que j’ai arrêté de l’ouvrir pour réclamer des jeux gratuits il y a quelque temps et j’ai commencé à ouvrir l’EGS dans mon navigateur (qui fonctionne radicalement plus rapidement). Le lanceur d'Epic est encore un autre membre du groupe qui adore me déconnecter à chaque fois que je le ferme. Mais cette fois, c’est encore mieux car EGS oublie constamment mon PC et pense que c’est une nouvelle machine. Ainsi, en plus de devoir me connecter, je dois également saisir un code à quatre chiffres, l'e-mail le contenant mettant parfois du temps à arriver.
Tous ces problèmes se mélangent parfois, entraînant des situations diaboliques. J'avais acheté Prince of Persia sur EGS, ce qui signifie que je dois parfois me connecter à l'EGS, attendre l'email contenant le code 2FA, saisir le code 2FA, attendre le lancement d'Ubisoft Connect, me connecter dedans, autorisez-le à se mettre à jour et accordez-lui une autre autorisation pour lancer le jeu. Il n’est pas étonnant que je n’ai pas touché au jeu depuis des semaines, même s’il appuie sur tous les bons boutons et qu’il est l’un des meilleurs Metroidvanias de ces dernières années.
Ensuite, vous avez les problèmes habituels du lanceur de jeu, tels que les téléchargements lents (je n'ai jamais vu un jeu télécharger sur l'application Xbox s'approcher même de ma bande passante de téléchargement de 500 Mbps au cours des cinq années où j'utilise PC Game Pass), chaque nouvelle mise à jour du lanceur rompant la compatibilité de Steam Deck, les notifications lancinantes, le fait que vous ayez besoin de plusieurs lanceurs en cours d'exécution pour jouer à un jeu, les mises à jour constantes, les échecs de lancement, les jeux disparaissant de la liste des jeux installés vous obligeant à fermer et rouvrir le lanceur ou redémarrer votre PC, le fait que je ne peux pas augmenter la taille de la police dans Steam donc tout semble trop petit, le magasin Steam utilisant un quart de l'espace de mon moniteur ultra-large, une demi-douzaine de lanceurs se battant pour votre RAM à la fois, et bien plus encore. plus.
Voici à quoi ressemble la boutique Steam lorsque je lance l'application Steam en mode plein écran sur mon moniteur ultra-large. Au moins, lorsque j'ouvre Steam dans le navigateur, je peux zoomer sur la page Web...En un mot, vous ne pouvez pas faire grand-chose. La meilleure solution serait de vous limiter à quelques lanceurs de jeux, mais cela implique le fait que vous vous exclurez de tonnes de jeux sympas.
Vous pouvez également utiliser exclusivement Steam ou GOG Galaxy, deux lanceurs avec le moins de friction, et éviter d'acheter des jeux nécessitant des lanceurs tiers. Mais encore une fois, cela vous exclurait de tant de jeux fantastiques.
Ou peut-être verrons-nous de grands éditeurs de jeux PC suivre Microsoft et cesser de vous obliger à utiliser leurs lanceurs lorsque vous achetez leurs jeux sur Steam. Comme si ça arriverait un jour.
J'adore mon PC de jeu et j'adore les jeux sur PC, mais je n'ai pas de sentiments aussi affectueux envers cela "une douzaine de lanceurs de jeux PC est tout simplement normal dans la vie de chaque joueur sur PC » tendance qui m’a véritablement fait arrêter de jouer aux jeux que j’aime.
Si vous faites rebondir un client payant sur votre jeu, non pas parce que le jeu est mauvais mais parce que votre lanceur est nul, vous êtes le méchant. Vous devriez investir du temps et de l’argent pour améliorer l’expérience utilisateur et transformer votre lanceur de jeux PC en quelque chose qui ne fera pas frémir la grande majorité de vos clients à chaque fois avant de l’ouvrir.
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