Disposition de la mémoire des objets C
Dans C, la mise en page de la mémoire d'un objet est largement définie par implémentation. Cependant, il existe des directives clés qui régissent la façon dont les membres de données sont organisés au sein d'une classe ou d'une structure.
Variables des membres
Les variables de membres non statiques avec le même spécificateur d'accès (par exemple, public, privé) sont déposées dans l'ordre qu'elles sont déclarées. Cela garantit que les objets peuvent être initialisés et accessibles de manière prévisible.
Classes de base
Les sous-objets de classes de base sont placés dans la disposition de la mémoire de l'objet en fonction de l'ordre de l'héritage. Cela inclut à la fois des classes de base virtuelles et non virtuelles.
Management de fonctions virtuelles
Pour les classes avec des fonctions virtuelles, la mémoire supplémentaire est allouée pour une table virtuelle. Le tableau virtuel contient des pointeurs vers l'implémentation de chaque fonction virtuelle. Cela permet aux objets de remplacer les fonctions virtuelles et de maintenir le comportement polymorphe.
padding et alignement
La mise en œuvre peut insérer le rembourrage ou les octets d'alignement entre les membres de données pour s'assurer que les exigences d'alignement sont satisfaites. Cela peut affecter la taille et la disposition totales de l'objet.
Considérations spécifiques à l'implémentation
Bien que les directives générales ci-dessus s'appliquent, la disposition de mémoire spécifique d'un objet peut varier en fonction du compilateur et de la plate-forme utilisé. L'Itanium ABI (Interface binaire d'application) est une spécification commune pour la mise en page d'objets C, mais il n'est pas universellement adopté. -Fdump-Record-Layouts
gcc: -fdump-class-hierarchy visual c: / d1ReportSingLeclassLayoutTest_a
code.
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