Spider-Man est l'un des super-héros les plus populaires de la planète, mais malgré sa popularité, le développeur NetEase a fait de lui l'un des personnages les plus difficiles à jouer dans Marvel Rivals. Spidey possède un niveau de difficulté intimidant de 5 étoiles dans Marvel Rivals, et il est l'un des rares héros à avoir cet honneur.
Si vous choisissez Spider-Man dans Marvel Rivals simplement parce qu'il est votre héros préféré, vous l'êtes peut-être vous vous réveillerez brutalement lorsque votre équipe vous enflammera dans le chat pour vous être nourri et ne pas avoir beaucoup contribué à l'équipe. Peter Parker a un style de jeu très particulier dans Marvel Rivals, et vous devrez tirer le meilleur parti des astuces et des outils du webhead pour éliminer la concurrence et mener votre équipe vers la victoire.
Spider-Man est un héros de plongée dans Marvel Rivals similaire à Genji dans Overwatch. Son kit lui permet de se placer dans la ligne arrière de l'équipe ennemie, d'éliminer rapidement une cible ennuyeuse comme un guérisseur ou un tireur d'élite, puis de revenir en sécurité.
Si vous choisissez Spider-Man dans Marvel Rivals, vous devriez ne vous cachez pas derrière votre équipe et ne tirez pas de toiles à distance. Vous devez vous lancer dans des combats et éliminer stratégiquement des héros ennemis importants.
Le kit de Spider-Man est assez simple, mais il y a un plafond de compétences incroyablement élevé qui permet Des hommes Spidey vraiment talentueux dominent le champ de bataille et, à la manière de Spider-Man, agacent l'équipe ennemie à mort avec un assaut sans fin de plaisanteries et de coups de poing rapides.
Les principales capacités de Spider-Man sont ses coups de poing Spider-Power et ses attaques à distance Web-Cluster. Son tir principal est un combo de trois coups composé de deux coups de poing et d'un coup de pied. La hitbox de ceux-ci est étonnamment serrée, vous devez donc toujours avoir une visée précise même à distance de mêlée, contrairement aux autres héros de mêlée Marvel Rivals.
Son attaque à distance Web-Cluster est où une grande partie de la difficulté entre en jeu. Il dispose de trois charges de ces toiles à distance qui infligent des dégâts décents aux ennemis mais appliquent également des Spider-Tracers à tous ceux qu'ils touchent. Les Spider-Tracers sont la pierre angulaire du kit de Spider, il est donc important de les poser.
Les Spider-Tracers font que les ennemis subissent des dégâts accrus de pratiquement toutes les attaques de Spider-Man, donc la boucle de jeu principale pour Spidey est de marquez un ennemi avec un, puis harcelez-le jusqu'à ce qu'il soit mort.
La première capacité de Spider-Man est Get Over Here, qui permet d'initier des combats avec des héros ennemis. C’est un tir de compétence délicat, mais si vous le réussissez, il attirera l’ennemi vers la position de Spider-Man. Si la cible est attachée à un Spider-Tracer, Peter se lancera vers elle à la place. C'est idéal pour attirer des ennemis ennuyeux dans votre équipe pour les tuer facilement ou pour plonger un ennemi marqué pour les éliminer avec un combo rapide.
La deuxième capacité de Spider-Man est Amazing Combo , qui est un simple uppercut qui inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis équipés de Spider-Tracers. Vous devriez soit commencer vos combos de mêlée avec cela pour surprendre les ennemis avec une grosse explosion de dégâts, soit l'intégrer à votre combo de mêlée principal pour mélanger les choses et rendre plus difficile la tâche des ennemis pour vous suivre.
La capacité Ultime de Spider-Man est également parfaite pour les plongées rapides. Spectacular Spin inflige d'énormes dégâts AOE en cercle autour de Spider-Man et peut facilement tuer des ennemis spongieux avec des barres de santé pleines, alors lancez-vous et utilisez-le pour terminer vos combos et sécuriser plusieurs éliminations.
Spider-Man peut le faire. également l'exploration des murs, le balancement de la toile et le double saut pour contourner facilement le champ de bataille. Utilisez ces capacités de mouvement pour réduire la distance sur l’équipe ennemie et vous placer dans une bonne position pour vos combos. La rotation combo principale de Spidey s'ouvre avec Web-Cluster pour marquer un ennemi avec un Spider-Tracer. Ensuite, comblez l’écart avec Get Over Here et ouvrez avec un uppercut Spider-Power. Enfin, éliminez tous les ennemis restants avec des attaques de mêlée standard avant de vous mettre en sécurité. avec 250 points de vie ou moins en quelques secondes. Cela inclut tous les stratèges et tous les duellistes, à l’exception de Black Panther et Punisher, mais cela rapprochera quand même ces deux-là de la mort. Ce combo one-shot nécessite que le Venom Team-Up soit actif, vous ne pouvez donc pas le faire sans que quelqu'un joue Venom dans votre équipe.
Pour réaliser le combo Spider-Man one-shot dans Marvel Rivals, commencez par utiliser vos toiles à distance pour marquer votre cible avec un Spider-Tracer. Ensuite, utilisez Get Over Here pour vous attirer vers eux et frappez-les avec un uppercut Amazing Combo. Enfin, utilisez la capacité Suit Explosion Team-Up pour les achever avant de vous mettre en sécurité.
Meilleurs paramètres de balancement de Spider-Man dans Marvel Rivals
Le balancement dans Marvel Rivals semble assez gênant avec son configuration par défaut, mais vous pouvez modifier les paramètres pour que les choses ressemblent davantage aux versions PS4/PS5 de Spider-Man que vous connaissez peut-être mieux.
Maintenez enfoncé pour courir sur les murs : désactivé
Vous pouvez ajuster le reste des paramètres à votre guise, mais ces ajustements amélioreront considérablement la réactivité du balancement de Spider-Man. Avec ces paramètres, vos toiles s'attacheront partout où votre réticule est placé. Vous pourrez également maintenir le bouton pivotant pour vous balancer et le lâcher pour libérer la toile, comme dans les autres jeux Spider-Man. Les paramètres d'exploration des murs ne sont que notre préférence personnelle, mais le paramètre « Hold to Wall Crawl » facilite grandement le contrôle des mouvements sur les murs et les plafonds.
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