Opérateurs pour la comparaison de l'égalité en Java et C #: est égal par rapport à ==
lors de la comparaison des variables pour l'égalité, les développeurs sont souvent confrontés à un choix entre l'utilisation de l'opérateur "==" et invoquant la méthode "Equals". Il est essentiel de comprendre la distinction entre ces approches pour la construction efficace de code.
Dans Java et C #, == effectue l'égalité de référence, qui détermine si deux références pointent vers le même objet en mémoire. Cependant, est égal est une méthode qui compare généralement les valeurs, sans tenir compte des références d'objet.
Il existe une légère variation en C #, où la surcharge de l'opérateur permet des comparaisons d'égalité personnalisées. Si une surcharge est définie pour les types de variables comparées, il remplacera le comportement d'égalité de référence par défaut. Dans Java, une telle surcharge n'est pas disponible.
La méthode "égal" est héritée de la classe "objet" dans les deux langues et peut être remplacée dans les classes dérivées. L'implémentation par défaut vérifie l'égalité des références, mais les sous-classes peuvent implémenter une comparaison d'égalité de valeur personnalisée. Il convient de noter que le type de temps d'exécution de l'objet détermine l'implémentation de la méthode, pas le type de temps de compilation.
Si l'une des variables comparées est nul, tente d'invoquer "égal" entraînera une exception d'exécution. Par conséquent, il est important de gérer les comparaisons nuls de manière appropriée avant d'utiliser la méthode "Equals".
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