Rapprocher les classes C dans Swift
Interagir avec les classes C de Swift permet aux développeurs d'exploiter les bibliothèques C existantes dans les applications basées sur Swift, sans réécriture code. Cela peut être particulièrement utile pour les bibliothèques principales utilisées sur plusieurs plates-formes.
Définition des wrappers C et de l'en-tête de pont
Pour instancier et manipuler les classes C dans Swift, vous pouvez définir C Fonctions "wrapper" qui s'interfacent avec la classe C. Ces fonctions fournissent un pont entre les environnements Swift et C.
Par exemple, si vous avez une classe C avec les fonctions membres hexdump(), imageType() et bootCode(), vous créerez les fonctions wrapper C correspondantes. :
const void *initialize(char *filename);
const char *hexdump(const void *object);
const char *imageType(const void *object);
const char *bootCode(const void *object);
Implémentez ces fonctions wrapper pour initialiser l'objet C et appeler ses fonctions membres.
Ensuite, définissez un en-tête de pont qui inclut la fonction wrapper C déclarations, garantissant qu'elles sont exposées à Swift.
Interfaçage avec les classes C dans Swift
Dans Swift, vous pouvez appeler les fonctions wrapper C pour instancier et interagir avec le Classe C. Voici un exemple :
let cppObject = UnsafeMutablePointer(initialize(filename))
let type = String(cString: imageType(cppObject))
let dump = String(cString: hexdump(cppObject))
Encapsulation du pont dans Swift
Pour une approche plus propre, vous pouvez encapsuler la gestion des objets C dans un fichier dédié Classe rapide. Cette classe agirait comme un pont entre Swift et C , fournissant les méthodes et attributs pertinents.
En enfermant le code de pontage dans une classe Swift, vous pouvez présenter une interface transparente aux classes C, leur permettant d'être parfaitement intégré aux applications Swift.
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