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Entrée: comment puis-je construire des objets en utilisant `std :: malloc`? Sortie: la posture correcte pour la construction d'un objet en utilisant `std :: malloc`

Publié le 2025-04-15
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 How Can I Construct Objects Using `std::malloc`?

malloc et constructeurs: un guide exploratif

Dans le domaine de l'allocation de mémoire, la bibliothèque standard fournit à la fois std :: malloc et nouvelles expressions. Bien que le nouveau initialise facilement les objets via les constructeurs, Std :: Malloc ne le fait pas. Cela soulève la question: comment pouvons-nous créer un objet et assurer son invocation du constructeur lors de l'utilisation de std :: malloc?

Une approche simple consiste à utiliser simplement la nouvelle expression, car elle sert l'objectif prévu. Cependant, si vous préférez vous en tenir à Std :: Malloc, il existe une méthode alternative: appelant explicitement le constructeur à l'aide d'une technique connue sous le nom de "placement nouveau". "

Utilisation de placement nouveau

Placement nouveau nous permet de créer explicitement un objet à un emplacement de mémoire spécifié par nous. Pour y parvenir:

  1. Utilisez std :: malloc pour allouer la mémoire à l'objet. (type *) malloc (sizeof (type)); new (pointer) type ();
  2. Après avoir créé l'objet, n'oubliez pas de le détruire en utilisant la syntaxe explicite ~ type () et libérer la mémoire avec gratuitement.
voici un extrait de code présentant un placement nouveau:

pointer = (type*)malloc(sizeof(type));
new (pointer) type();
En utilisant le placement nouveau, vous pouvez créer des objets avec std :: malloc tout en invoquant des constructeurs.

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