"Si un ouvrier veut bien faire son travail, il doit d'abord affûter ses outils." - Confucius, "Les Entretiens de Confucius. Lu Linggong"
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Comment puis-je implémenter des Hashmaps efficaces en JavaScript ?

Publié le 2024-11-04
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How Can I Implement Efficient Hashmaps in JavaScript?

Implémentations efficaces de hashmap en JavaScript

Bien que les objets JavaScript puissent être utilisés comme dictionnaires, ils ne fournissent pas de véritable fonctionnalité de hachage. Par conséquent, les objets avec des représentations de chaîne différentes mais des valeurs équivalentes peuvent s'écraser les uns les autres.

Utilisation de fonctions de touches personnalisées

Pour créer une table de hachage efficace, vous pouvez définir manuellement une fonction clé basée sur les caractéristiques uniques de vos objets. Les chaînes résultantes peuvent ensuite être utilisées comme clés dans un dictionnaire JavaScript classique.

var key = function(obj){
  // Some unique object-dependent key
  return obj.totallyUniqueEmployeeIdKey; // Just an example
};

var dict = {};

dict[key(obj1)] = obj1;
dict[key(obj2)] = obj2;

Avantages de cette approche :

  • Contrôle de l'indexation sans lourdes tâches
  • Aucun débordement manipulation
  • Peut sélectionner des fonctions de touches simples ou complexes

Éviter les collisions

Pour éviter les collisions entre les touches générées par différents objets, examinez attentivement les propriétés uniques de vos objets et utilisez-les dans votre fonction clé. Si nécessaire, utilisez des caractères ou des délimiteurs Unicode non latins pour éviter les conflits avec les propriétés par défaut.

Cartes et ensembles ES6

ECMAScript 6 a introduit des cartes et des ensembles, qui offrent des fonctionnalités intégrées. -in capacités de hachage et prise en charge des clés de n'importe quelle valeur, y compris les objets.

Avantages de Maps :

  • Les clés peuvent avoir n'importe quelle valeur, permettant de hacher des objets directement sans clés artificielles
  • Clés ordonnées
  • Propriété Size pour une détermination facile du nombre d'objets
  • Itérable pour une itération facile
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