Saber Interactive, les développeurs de Warhammer 40,000: Space Marines 2, ont enfin répondu à quelques grandes questions lors d'une session de questions-réponses, en accordant une attention particulière aux problèmes de matchmaking rencontrés par les joueurs dans le jeu.
L'équipe a déclaré qu'elle travaillait à l'amélioration du matchmaking pour empêcher les joueurs de s'associer avec d'autres joueurs ayant la même classe, mais ce correctif prendra du temps. Ils ont souligné qu'il s'agissait d'une question complexe.
Un problème courant a été signalé dans le mode Opérations PvE : lorsque les joueurs rejoignent une partie, leur classe préférée est souvent déjà choisie par quelqu'un d'autre. Cela amène les joueurs à se démener pour déterminer qui peut jouer quelle classe.
Les fans ont demandé un processus plus fluide, mais malheureusement, il semble qu'il n'y aura pas de changements immédiats. Des appels ont été lancés pour supprimer complètement la restriction de classe, mais les développeurs ont précisé qu'ils préféraient conserver cette règle pour le matchmaking régulier.
Le message mentionnait : « Pour l’instant, nous nous concentrons sur l’amélioration du matchmaking afin que vous ne fassiez pas de matchmaking avec des joueurs de la même classe. Ce n’est pas une solution facile, il nous faudra donc un certain temps pour la déployer. Quant à l'utilisation de la même classe, nous ne voulons pas changer cette règle pour le matchmaking régulier, mais nous envisageons cela comme une expansion des lobbies privés dans le futur. Il nous faudra du temps pour le terminer.
Les options de personnalisation ont été un sujet de discussion majeur lors des questions et réponses des développeurs. Les joueurs ne peuvent actuellement pas utiliser de Légion Space Marine du Chaos avec n'importe quelle classe en raison de nombreuses restrictions supplémentaires.
Bien que davantage de personnalisations du Chaos soient prévues, des fonctionnalités telles que les légionnaires de la Death Guard Assault ne sont pas attendues de si tôt. De nouvelles couleurs de lentilles, des classes supplémentaires, davantage de couleurs d’armure et la possibilité de personnaliser le visage du marine sont en route.
Les développeurs ont déclaré qu'il est peu probable qu'un curseur FoV soit utilisé pour les joueurs souhaitant ajuster le champ de vision (FoV) du jeu, car cela pourrait affecter négativement la qualité visuelle du jeu, et le modifier est assez compliqué.
« Notre jeu n'est pas un jeu de tir à la première personne, la caméra dont nous disposons est très cinématographique et change constamment de position et de FoV en fonction de ce que vous faites. Néanmoins, nous comprenons qu’il s’agit d’une demande très populaire, nous l’envisageons donc quand même », ont mentionné les développeurs.
De plus, la possibilité d'échanger des épaules contre des armes ne sera pas ajoutée au jeu. Les développeurs ont expliqué que la mise en œuvre de cette fonctionnalité nécessiterait un travail approfondi pour la prendre en charge dans toutes les animations de mêlée, car la configuration actuelle est basée sur des placements de mains spécifiques pour un meilleur impact visuel.
Même si certaines de ces réponses peuvent décevoir les fans, il est clair que les développeurs sont honnêtes quant aux changements possibles. Il y a encore de nombreuses mises à jour à l’horizon, et les joueurs peuvent consulter la publication Q&A pour plus de détails.
Warhammer 40k : Space Marines 2 est sorti le 9 septembre. Le jeu est actuellement disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X et Series S, GeForce Now et PC.
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