Il me semble que les juniors considèrent les composants de code comme des choses matérielles, tandis que les seniors traitent davantage de catégories idéales.
Ou peut-être que cela dépend de la vision du monde d'une personne plutôt que de son niveau professionnel ?
Parfois lors des révisions de code, je tombe sur du code dans lequel au lieu de la constante CAR_WIDTH, le développeur a utilisé la constante TABLE_WIDTH car c'était la première constante qu'il a trouvée avec une valeur appropriée.
Il s'agit d'un problème courant lorsque les développeurs choisissent une constante en fonction de sa valeur plutôt que de son nom. Il s'est avéré que le développeur ne comprend pas le but principal des constantes. Selon lui, les constantes servent uniquement à la réutilisation et à la lisibilité.
Ils avaient leur propre constante appelée SHIP_OF_THESEUS.
https://en.wikipedia.org/wiki/Ship_of_ Theseus
Il portait probablement un nom différent en grec, mais nous l'écrirons en latin et le traduirons donc en anglais.
const SHIP_OF_THESEUS = { name: "Ship of Theseus", parts: ["mast", "hull", "sail"] };
La constante SHIP_OF_THESEUS dans cet exemple symbolise l'identité immuable du Navire de Thésée. Sa valeur, qui évolue dans le temps, représente les changements importants.
// Day 1: Initial state of the ship const SHIP_OF_THESEUS = { name: "Ship of Theseus", parts: ["mast", "hull", "sail"] }; // Day 2: Developer changes one part of the ship const SHIP_OF_THESEUS = { name: "Ship of Theseus", parts: ["new mast", "hull", "sail"] }; // Day 3: Developer changes another part of the ship const SHIP_OF_THESEUS = { name: "Ship of Theseus", parts: ["new mast", "new hull", "sail"] }; // Day 4: Developer changes structure of the part of the ship const SHIP_OF_THESEUS = { name: "Ship of Theseus", parts: { mast: "new mast", hull: "new hull", sail: "sail" } };
SHIP_OF_THESEUS : Chaque jour, cette constante représente l'essence idéale du Navire de Thésée. Malgré les changements de valeur, le concept du navire reste inchangé.
parts : La liste des pièces du navire qui change chaque jour. Cela reflète l'incarnation matérielle du navire, qui évolue au fil du temps.
La constante SHIP_OF_THESEUS en tant que forme idéale reste inchangée : elle représente chaque jour le Navire de Thésée. Cependant, sa valeur (les pièces) peut changer, reflétant des changements matériels.
Aristote dirait que l'identité du navire est préservée à travers sa forme et fonction (très similaire à la saisie de canard en JS, n'est-ce pas ?). Dans notre exemple, bien que les parties du navire changent, la forme de l'objet (sa structure et sa fonction) reste inchangée. Chaque jour, c'est toujours le même Navire de Thésée, malgré les changements dans ses parties.
Le principal avantage n'est pas la lisibilité et la réutilisabilité. Le principal avantage est la séparation du code en idéal et matériel (selon Platon) ou forme et matière (selon Aristote) .
En faisant cette séparation, on peut changer la matière sans changer la forme.
Et nous pouvons utiliser le formulaire tout au long du programme sans nous soucier de la matière.
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