"Si un ouvrier veut bien faire son travail, il doit d'abord affûter ses outils." - Confucius, "Les Entretiens de Confucius. Lu Linggong"
Page de garde > La programmation > Vision par ordinateur : une introduction

Vision par ordinateur : une introduction

Publié le 2024-11-01
Parcourir:920

Computer Vision: An Introduction

À l'ère de la transformation numérique, où les données sont le nouveau pétrole, la capacité à interpréter et à comprendre les données visuelles est devenue de plus en plus vitale. La vision par ordinateur, qui permet aux machines de voir, d'interpréter et de prendre des décisions basées sur une entrée visuelle, un peu comme le font les humains. Du déverrouillage de votre smartphone avec la reconnaissance faciale à la possibilité pour les voitures autonomes de circuler dans les rues, la vision par ordinateur est au cœur de nombreuses avancées technologiques.

Qu'est-ce que la vision par ordinateur ?
La vision par ordinateur est une branche de l'informatique qui se concentre sur l'apprentissage des machines pour interpréter et comprendre le monde visuel. À l’aide d’images, de vidéos et d’autres entrées visuelles, les algorithmes de vision par ordinateur peuvent identifier des objets, suivre des mouvements, reconnaître des visages et même prédire des actions futures. L'objectif est d'automatiser les tâches qui nécessitent la cognition visuelle, permettant aux machines de traiter et d'analyser les informations visuelles bien au-delà des capacités humaines.

Pourquoi la vision par ordinateur est-elle importante ?
L'importance de la vision par ordinateur réside dans son large éventail d'applications dans divers secteurs :

Soins de santé : aider les médecins à établir des diagnostics grâce à l'analyse d'imagerie médicale.
Automobile : alimenter les véhicules autonomes en leur permettant de percevoir leur environnement.
Commerce de détail : amélioration de l'expérience client grâce à la recherche visuelle et aux systèmes de paiement automatisés.
Sécurité : assurer une surveillance et une détection des menaces avec une grande précision.
Divertissement : création d'expériences immersives dans les jeux vidéo, l'analyse des jeux et la réalité augmentée (RA).

Dans les prochains articles, nous aborderons :

Les bases du traitement d'images : Comprendre comment les images sont représentées et manipulées.
Deep Learning for Computer Vision : Une introduction aux réseaux de neurones convolutifs (CNN) et à leur rôle dans les tâches de reconnaissance visuelle.
Détection et suivi d'objets : Techniques pour identifier et suivre des objets dans des images et des vidéos.
Applications pratiques : études de cas réels illustrant la puissance de la vision par ordinateur.

Rejoignez-moi, @leela_saikrishnaarja_0e, alors que nous nous embarquons dans ce voyage dans le domaine de la vision par ordinateur, où les machines apprennent à voir le monde d'une manière qui relevait autrefois de la science-fiction.

Déclaration de sortie Cet article est reproduit sur : https://dev.to/leela_saikrishnaarja_0e/computer-vision-an-introduction-1jdj?1 En cas de violation, veuillez contacter [email protected] pour le supprimer.
Dernier tutoriel Plus>

Clause de non-responsabilité: Toutes les ressources fournies proviennent en partie d'Internet. En cas de violation de vos droits d'auteur ou d'autres droits et intérêts, veuillez expliquer les raisons détaillées et fournir une preuve du droit d'auteur ou des droits et intérêts, puis l'envoyer à l'adresse e-mail : [email protected]. Nous nous en occuperons pour vous dans les plus brefs délais.

Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3