Écrit par Joab Chua
Arrêtez de faire ça ! ❌
Essayez plutôt ceci. ✅
Mais si vous avez un tableau d'objets, essayez, ce serait encore mieux ?
Si vous souhaitez mesurer la vitesse d'exécution de certaines opérations dans votre code, essayez ceci.
Faites console.time et console.timeEnd pour mesurer le temps pris dans la console du navigateur.
Enfin, si vous souhaitez retracer votre code et sa séquence d'exécution, essayez ceci.
Vous pourrez voir des tonnes d'informations dont vous avez besoin pour déboguer votre application.
Vous est-il arrivé auparavant de n'avoir besoin que de quelques variables dans l'objet, mais on vous transmet l'objet complet et vous l'utilisez de cette manière conventionnelle ?
Vous utilisez à plusieurs reprises la déclaration d'objet humain dans votre fonction ? Ne fais pas ça. Utilisez plutôt la déstructuration des objets ES6. ✅
Déstructurez les variables que vous devez utiliser dans les arguments de la fonction. Alternativement, vous pouvez déstructurer l'intérieur de la fonction elle-même.
❌ Ne faites pas cela lorsque vous essayez de reconstituer vos variables avec une chaîne.
Faites ceci à la place. ✅
Disons que vous avez 2 objets et que vous souhaitez les combiner ou attribuer certaines propriétés d'un objet à un autre. Traditionnellement, nous ferons cela.
Techniquement, il n’y a rien de mal à cela, sauf que vous êtes en train de muter votre objet. Essayez plutôt ceci. ✅
La meilleure chose de l'opérateur de propagation est qu'il fonctionne également pour les tableaux. ?
Au lieu de ça.
Faites ceci à la place.
Êtes-vous coupable d'avoir fait une boucle for de cette façon pour calculer le montant total du coût dans un tableau ? Arrêtez de faire ça. ❌
Commencez plutôt à changer votre style pour celui-ci.
Propre et maigre. Travail terminé ! ✅
J'espère que ces quelques conseils vous guideront pour écrire un code meilleur, plus propre et plus simple.
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