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¿Cuándo se vuelve inalcanzable una variable Go y cómo puede evitarlo `runtime.KeepAlive`?

Publicado el 2024-11-23
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When Does a Go Variable Become Unreachable, and How Can `runtime.KeepAlive` Prevent It?

¿Cuándo se vuelve inalcanzable una variable en Go?

En Go, una variable se vuelve inalcanzable cuando el tiempo de ejecución de Go determina que el código no volverá a hacer referencia a la variable. Esto puede ocurrir incluso si la variable todavía está dentro de su alcance.

Ejemplo:

Considere el siguiente fragmento de código:

type File struct { d int }

func main() {
    d, err := syscall.Open("/file/path", syscall.O_RDONLY, 0)
    if err != nil { return }
    p := &File{d}
    runtime.SetFinalizer(p, func(p *File) { syscall.Close(p.d) })
    var buf [10]byte
    n, err := syscall.Read(p.d, buf[:])
    runtime.KeepAlive(p)
}

En este ejemplo, la variable p ya no se usa después de la llamada syscall.Read. Sin embargo, todavía está dentro del alcance de la función principal.

El tiempo de ejecución puede marcar p como inalcanzable porque su finalizador no se ejecutará hasta que regrese syscall.Read. La llamada al sistema es responsable de hacer referencia y utilizar el descriptor del archivo p.d.

Función KeepAlive:

Para evitar que p se marque tempranamente como inalcanzable, la función runtime.KeepAlive es usado. Esta función informa al tiempo de ejecución que p todavía se está utilizando, aunque no se haga referencia a él en el código. Esto garantiza que el finalizador no se ejecutará hasta que regrese syscall.Read.

Puntos clave:

  • Una variable se vuelve inalcanzable según el flujo del código, no el alcance .
  • runtime.KeepAlive se puede usar para evitar explícitamente que una variable se vuelva inalcanzable.
  • Usar otras construcciones como _ = p para mantener vivas las variables puede no ser confiable.
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