Dynamic Key Unmarshaling en Json con Go
cuando se trabaja con datos JSON, puede ser un desafío para la soltera en una estructura si es una de Las teclas son dinámicas y no se pueden asignar directamente a un nombre de campo en la estructura. Para abordar esto, se puede encontrar una solución práctica en Golang.
dada una estructura definida:
type X struct { A string `json:"a_known_string"` B string `json:"b_known_string"` }
y una muestra JSON String:
{ "any string": { "a_known_string": "some value", "b_known_string": "another value" } }
para capturar la tecla conocida y dinámica en el JSON, se puede utilizar un mapa:
var m map[string]X err := json.Unmarshal([]byte(jsnStr), &m)
este enfoque permite el almacenamiento de múltiples objetos en una sola clave dinámica, proporcionando flexibilidad en el manejo de datos.
an Se puede encontrar ejemplo de juegos [aquí] (https://play.golang.org/p/jh-Galeo7n).
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