Distinguir la limitación y la eliminación de rebotes para funciones de limitación de velocidad
En el ámbito del desarrollo de software, gestionar la frecuencia de las llamadas a funciones es crucial para optimizar rendimiento y evitando el consumo innecesario de recursos. La limitación y la eliminación de rebotes son dos técnicas populares empleadas para las funciones de limitación de velocidad, pero comprender sus diferencias sutiles puede resultar desconcertante.
Para simplificar su distinción, considere esta analogía:
Para ilustrar sus efectos gráficamente, considere una demostración que rastrea cuándo se activan eventos rebotados o limitados en función del movimiento del mouse. Con la aceleración, el evento solo se activa a intervalos específicos, independientemente del movimiento rápido del mouse. El antirrebote, por otro lado, retrasa la activación del evento hasta que el mouse deja de moverse o alcanza un cierto tiempo de pausa.
Ambas técnicas tienen sus casos de uso. Por ejemplo, si tiene una función que se invoca continuamente, como con eventos de cambio de tamaño o movimiento del mouse, se puede implementar una limitación para garantizar que la función se llame solo en intervalos predefinidos. La eliminación de rebotes es más adecuada cuando desea que la función se ejecute al final (o al inicio) de una ráfaga de eventos.
Descargo de responsabilidad: Todos los recursos proporcionados provienen en parte de Internet. Si existe alguna infracción de sus derechos de autor u otros derechos e intereses, explique los motivos detallados y proporcione pruebas de los derechos de autor o derechos e intereses y luego envíelos al correo electrónico: [email protected]. Lo manejaremos por usted lo antes posible.
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3