"Si un trabajador quiere hacer bien su trabajo, primero debe afilar sus herramientas." - Confucio, "Las Analectas de Confucio. Lu Linggong"
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Pruebe esto Crear una clase auxiliar

Publicado el 2024-08-06
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Tente Isto  Crie uma classe de ajuda

Resumen: HelpClassDemo.java

Encapsulación de funcionalidad:

  • Objetivo: Las clases deben encapsular funcionalidades específicas y bien definidas.
  • Beneficio: Facilita el mantenimiento y la reutilización del código, evitando confusiones y desestructuraciones.

Concepto de clase de ayuda:

  • Propósito: Proporcionar información sobre la sintaxis de las declaraciones de control de Java.
  • Beneficios:
  • Organización: La clase agrupa características relacionadas con el sistema de ayuda.
  • Mantenimiento: Facilita actualizaciones o modificaciones sin afectar el resto del programa.

Pasos para crear la clase de ayuda:
Identificación de funciones: determine qué funcionalidades son fundamentales para el sistema de ayuda, como mostrar un menú, verificar la elección del usuario y proporcionar información detallada.
Separación de responsabilidades: las funciones de entrada del usuario y reintento de solicitud no forman parte de la clase de ayuda.

Estructura de clases de ayuda:
Método helpOn(int what): muestra información detallada sobre la elección del usuario.
Método showMenu(): Muestra el menú de opciones disponibles.
Método isValid(int ch): comprueba si la elección del usuario es válida.

Reescritura de la clase principal:

  • Integración de nueva clase: la clase principal, ahora llamada
  • HelpClassDemo, utiliza la nueva clase de Ayuda para administrar el sistema de ayuda.
  • Operación: La interacción del usuario con el sistema de ayuda se gestiona mediante métodos dentro de la clase Ayuda.

Resultado:

  • Reutilización y mantenimiento: el sistema de ayuda ahora es un componente reutilizable y fácil de mantener.
  • Funcionalidad: El programa sigue siendo funcionalmente igual, pero con una estructura más organizada y modular.

Este proceso ilustra la importancia de encapsular la funcionalidad en clases bien definidas, promoviendo un enfoque modular y orientado a objetos para el desarrollo de software.

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