Como cualquier juego SMT o Persona, Shin Megami Tensei V: Vengeance tiene algunos problemas de estado confusos, así que déjame explicártelos todos. Esto asegurará que sepas qué te ha afligido y qué estás afectando a tus enemigos.
Problemas de estado en SMTV: La venganza son desventajas que pueden afectar negativamente a tu grupo o a tus enemigos. Hay ocho problemas de estado en total, todos del SMTV original y nada nuevo en la historia de Canon of Vengeance. Así es como funcionan todas las afecciones de estado en Shin Megami Tensei V: Vengeance.
Afección de estado | Efecto | Métodos |
---|---|---|
Encanto | Atacará a los aliados o curará a los enemigos. También ignorará las órdenes. | Accursed Poison, Frenzied Chomp, Frolic, Marin Karin, Sexy Dance. |
Confusión | Actuará por su propia voluntad y puede atacar a los aliados. | Veneno maldito, Mordisco frenético, Aguja de la locura, Pulinpa, Tentarafoo. |
Espejismo | Disminuye la tasa de acierto de ataque y puede acertar un objetivo no especificado. | Veneno maldito, Dustoma, Fogna, Disparo espejismo, Mist Rush, Slumber Vortex. |
Barro | Elimina una pulsación Gira el icono antes de que el miembro del grupo pueda actuar. No se puede curar. | Maldición de Babilonia. |
Veneno | Recibe daño al final de tu turno. | Veneno maldito, Blight, Frenzied Chomp, Poisma, Profaned Land, Toxic Breath, Toxic Cloud, Toxic Spray, Toxic Sting. |
Sello | No se puede lanzar ninguna habilidad además de un ataque normal. | Veneno maldito, Espada oscura, Brillo terrible, Makajama, Makajamaon, Ira violenta. |
Venta | Reduce MP antes de realizar una acción. No se puede curar. | El camino de Mesektet. |
Dormir | No se pueden realizar acciones ni evadir. Terminará una vez que recibas daño. | Veneno maldito, Dormina, Aguja de ensueño, Canción de cuna, Vórtice de sueño, Ola crepuscular. |
A menos que se indique lo contrario, la mayoría de estos problemas de estado se pueden curar usando consumibles como Amrita Soda o Amrita Shower. También puedes lanzar habilidades para curar dolencias de estado como Patra y Diamrita. Cualquier alteración de estado infligida a los miembros del grupo también desaparecerá una vez que termine la batalla.
Hay ciertas dolencias de estado que no puedes curar usando elementos o habilidades, como Barro y Sudario. Luego está el Sueño, que puedes curar sufriendo daño, que te despierta. Para infligir problemas de estado o curarlos, normalmente necesitarás suficiente MP, pero también puede que tengas dificultades para recuperar MP durante la partida.
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