Elder Scrolls Castles te plantea un dilema de inmediato: ¿Qué rasgo gobernante deberías elegir para tu gobernante? No te preocupes, los gobernantes no son permanentes. A medida que revisas a los líderes y crías selectivamente herederos y nobles, necesitas conocer los mejores rasgos gobernantes del juego.
Justo en Por si no lo sabes, los rasgos en Elder Scrolls Castles funcionan de manera diferente entre gobernantes y súbditos, y no puedes ver cómo cambiará un rasgo antes de que la persona se convierta en gobernante, lo que lo convierte en una apuesta si no No sé qué hace cada rasgo.
Los rasgos entre gobernante y súbdito son lo suficientemente similares como para que puedas hacer conjeturas fundamentadas, aunque algunos son bastante vagos y difíciles de discernir.
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En lugar de saber cómo cada rasgo se traduce de un rasgo sujeto a un rasgo gobernante en Elder Scrolls Castles, es posible que simplemente quieras saber lo mejor.
Tenga en cuenta que estos son generalmente los que considero los mejores rasgos que puede tener un gobernante. Sin embargo, algunos castillos y jugadores pueden preferir rasgos específicos para un determinado ángulo al que apuntan. Si simplemente quieres un gobernante general fuerte, entonces no puedes equivocarte con los siguientes cinco rasgos.
El rasgo Perdurable permite a los gobernantes vivir más tiempo. Esto te permite acceder a bonificaciones y condecoraciones exclusivas para gobernantes con un reinado más largo. Además, significa que cualquier buen rasgo que tengas con el gobernante estará vigente por más tiempo.
El rasgo Considerado aumenta la productividad en la cocina y el telar. La comida ya se agota bastante rápido y cuanto más alimentos tengas, más rápido se acaba. Mantener el control de tus niveles de alimentos es importante, especialmente si tus pedidos lo exigen.
El rasgo Poderoso aumenta la productividad en la prensa de aceite y la herrería. A medida que tu castillo exige cada vez más petróleo, una bonificación en la producción de petróleo significará que nunca te quedarás atrás. Al menos los sujetos hambrientos pueden trabajar, mientras que un déficit de petróleo hace que todas las estaciones dejen de funcionar.
Envidioso aumenta las ganancias materiales que obtienes de las decisiones, sin embargo, tus súbditos no pueden ser más felices que el gobernante. La cuestión es que si tienes un gobernante feliz, tendrás gente feliz, lo que significa que este rasgo solo aumentará tus ganancias como gobernante.
El rasgo Bufón proporciona felicidad extra por decisiones positivas. Tener siempre un resultado neto positivo de felicidad, incluso durante decisiones que molestan a otros, significará que los resultados mixtos de las decisiones seguirán aumentando la felicidad promedio.
Puedes conseguir un noble con estos cinco rasgos criando nobles junto con estos rasgos para intentar y crear un bebé que albergue los cinco. Es un gran esfuerzo, pero valdrá la pena.
Si quieres saber exactamente a qué te enfrentas si tienes un gobernante complejo o herederos, entonces necesitarás saber qué hace cada rasgo en Elder Scrolls Castles. Aquí hay una lista completa.
Rasgos dominantes | Efectos de los rasgos |
---|---|
Considerado | Aumenta la productividad en la cocina y el telar. |
Duradero | El gobernante vive más que el promedio. |
Tarde | Aumenta la productividad en el horno y el taller. |
Poderoso | Aumenta la productividad en la prensa de aceite y la herrería. |
Líder | Una posibilidad de que una estación se complete automáticamente después de una decisión. |
Bufón | Aumenta felicidad a partir de decisiones positivas. |
Sofisticado | Los sujetos son generalmente más felices, pero la productividad disminuye ligeramente. |
Tribal | Aumenta el rasgo tribal de los sujetos, |
Perceptivo | Aumenta la productividad en el molino y la mesa de costura. |
Encantadores | Las reglas proporcionan más felicidad, pero la productividad se reduce ligeramente. |
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Envidioso | Aumenta las ganancias materiales en los fallos, pero los ciudadanos no pueden ser más felices que el gobernante. |
Pyromaniac | Aumenta el daño de la habilidad de Fuego en combate pero aumenta el consumo de Petróleo. |
Heartless | Aumenta el daño de la habilidad de Escarcha en combate pero los sujetos no pueden estar contentos. |
Embrujada | Aumenta el número de apariciones. |
Volatil | Aumenta el daño de la habilidad de Choque en combate pero los fallos proporcionan menos felicidad a partir de fallos positivos. |
Emocional | Los fallos proporcionan más felicidad o infelicidad en asuntos “emocionales” y personales. |
Melodramático | Las decisiones negativas proporcionan aún menos felicidad. |
Mandón | Los sujetos son más productivos, pero generalmente menos felices. |
Truco | Los súbditos no pueden ser felices, pero el gobernante es más difícil de asesinar. |
Imprudente | Las sentencias proporcionan más felicidad o infelicidad. |
Ahora que sabes todo sobre los rasgos gobernantes de Elder Scrolls Castles, puedes criar selectivamente a tus nobles hasta que tengas un gobernante que se adapte perfectamente a tu castillo. Si aún estás en las primeras etapas, asegúrate de conocer la mejor estrategia para obtener oro.
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