Pathfinder: Wrath of the Righteous tiene más de una docena de compañeros que puedes reclutar. Sin embargo, ciertas decisiones y elecciones de Mythic Path pueden determinar las personas que pueden unirse a ti en el futuro. Aquí está nuestra guía Pathfinder: Wrath of the Righteous para ayudarte a reclutar a todos los compañeros del juego.
Ah, y debes evitar opciones de diálogo que terminen matándolos.
Todos los compañeros de Pathfinder: Wrath of the Righteous tienen una clase inicial y un nivel inicial predeterminado. Aún así, deberías poder volver a entrenar y respetar sus capacidades hablando con un NPC llamado Hilor. Sólo recuerde que aquellos que se unan a usted más temprano en la campaña tendrán más margen de maniobra en lo que respecta a los cambios. Es más fácil intentar desbloquear una clase de prestigio con ellos. Sin embargo, quienes se incorporan mucho más tarde suelen verse bastante limitados en este sentido. Dado que volver a entrenar a los compañeros solo los restablece a su nivel predeterminado, no podrás cambiar algunas selecciones predefinidas.
Seelah es la primera compañera que Únete a tu grupo en Pathfinder: Wrath of the Righteous. Tu personaje cae por una grieta después de intentar luchar contra un demonio. Verás a Seelah (y a un NPC llamado Anevia) en unos momentos. Ella es extremadamente leal a tu personaje. Pero, en el momento en que te transformes completamente en un Lich (rango mítico 8), ella seguirá su propio camino.
Solo un Al quitar la pantalla después de conocer a Seelah, también te toparás con Camellia.
Te encontrarás con estos dos después de conseguir a Seelah y Camellia. Algunas decisiones importantes pueden suceder a medida que avanzas:
Revisa el sótano de la taberna Defender's Rest para encontrar a Woljif dentro de una de las celdas. Para liberarlo, tendrás que hablar con Irabeth.
Woljif dejará tu grupo automáticamente cerca del final del Acto II, pero tienes la oportunidad de volver a encontrarlo durante el Acto III.
Examina el escritorio en esta área y Finnean se presentará ante ti. En ciertos puntos de la campaña, aprenderás más sobre su pasado (es decir, diálogos del Narrador o encuentros con otros NPC). También puedes hablar con Finnean de forma independiente abriendo tu inventario y haciendo clic en el botón en la esquina inferior derecha, así como equiparlo como tu arma personal.
Encontrarás a Ember siendo abordada por varios hombres en Market Square. Derrota a los soldados y reclutala.
Mientras exploras Market Square, un sirviente de Arendae te dirá la ubicación de la mansión. Visita este lugar, lucha contra los demonios y habla con Daeran para que se una. Esta ubicación también es donde encontrarás a Aranka para la misión Starward Gaze y Azata Mythic Path.
En la misma zona de Market Square donde encontraste al sirviente de Arendae, también deberías ver a un Extraño Misterioso. Si intentas hablar con este tipo, simplemente se irá y desaparecerá. Luego, en un encuentro aleatorio posterior en el mapa mundial, encontrarás a Nenio. Puedes pasar algunas pruebas de diálogo con los cultistas aquí y, después de derrotarlos, puedes hacer que Nenio se una a tu grupo.
Mientras realizas la misión complementaria de Nenio llamada “Más que nada”, podrás Visita las Ruinas Sin Nombre en el Acto II. Esta vez, Nenio revelará su verdadera forma como Kitsune.
Al comienzo del Acto II, tu personaje se convertirá en el comandante de la Quinta Cruzada . La reina Galfrey hará que Sosiel se una a tu ejército.
Regill es el primer compañero reclutable en Pathfinder: Wrath of the Righteous que tiene un Clase de prestigio desbloqueada de forma predeterminada. Lo reclutan como parte de una misión llamada Walking By Hell. Lo recibirás mientras exploras el mapa mundial durante el Acto II.
Tendrás un encuentro aleatorio donde un hombre llamado Yaker dice que su escuadrón ha sido emboscado. Acepta ayudarlo a revelar la ubicación del Reducto Confiable.
En esta ubicación, sigue el camino inclinado mientras luchas contra las gárgolas. Entra en la cueva, habla con Regill y derrota a los hostiles restantes. Puedes pedirle a Regill que se una a tu ejército después.
Durante el Acto I, asegúrate de haber Desbloqueó el camino mítico de Azata. Luego, en el Acto II, debes resolver el rompecabezas del Santuario de Desna en la Capilla Perdida.
Con ambos requisitos completados, finalmente podrás atacar a Drezen. Ve a la prisión en la sección este del fuerte para encontrar a Arueshalae. Cuéntale sobre la visión y elige la opción de diálogo Azata. Luego podrá agregarla a su grupo. Aún así, si no pudiste reclutarla temprano, tienes la oportunidad de incorporarla a tu grupo en el Acto III yendo a la ubicación de Greengates.
Elegir la opción de diálogo Azata Mythic Path aquí debería estar bien . Esto ocurre antes de que estés bloqueado en una clase mítica específica.
Debido a que Arueshalae es una súcubo del lado del bien, seguir completamente el Camino Mítico del Demonio hará que abandone tu grupo. Alternativamente, puedes optar por convertirla en Arueshalae corrupta más adelante en el juego.
Después de haber liberado la ciudadela de Drezen en el Acto III, habla con Irabeth. Recibirás una misión llamada La caza del dragón. Ve a la taberna en la esquina noreste de la ciudad para reclutar a Greybor. Inicialmente, tendrás que pagarle 2500 de oro por sus servicios. Después de la misión Dragon Hunt, tendrás que pagarle a Greybor 12,500 de oro para que pueda unirse permanentemente a tus fuerzas.
La misión Dragon Hunt es necesaria para obtener el Camino Mítico del Dragón Dorado, ya que te permite conocer al Narrador. durante el Acto III.
De todos los caminos míticos del juego, la opción Lich conduce a la mayor cantidad de miembros únicos del grupo. Los analizamos todos en nuestra guía de compañeros Lich no-muertos. El hermano de Sosiel, Trevel, es un compañero secreto. Analizamos todos los pasos necesarios para conseguirlo en nuestra guía de reclutamiento de Trever.
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