En Go 1.6 y posteriores, Cgo tiene reglas más estrictas para pasar punteros al código C. Ya no está permitido pasar un puntero de Go que apunte a la memoria de Go que contenga punteros de Go.
El siguiente código de Go demuestra cómo pasar un puntero de función al código C:
import (
"fmt"
"unsafe"
)
/*
extern void go_callback_int(void* foo, int p1);
static inline void CallMyFunction(void* pfoo) {
go_callback_int(pfoo, 5);
}
*/
import "C"
//export go_callback_int
func go_callback_int(pfoo unsafe.Pointer, p1 C.int) {
foo := *(*func(C.int))(pfoo)
foo(p1)
}
func MyCallback(x C.int) {
fmt.Println("callback with", x)
}
// we store it in a global variable so that the garbage collector
// doesn't clean up the memory for any temporary variables created.
var MyCallbackFunc = MyCallback
func Example() {
C.CallMyFunction(unsafe.Pointer(&MyCallbackFunc))
}
func main() {
Example()
}
Al ejecutar este código, se produce un error porque la memoria Go a la que apunta MyCallbackFunc contiene un puntero de función Go (MyCallback).
Para abordar Para esto, necesitamos encontrar una manera de pasar el puntero de función al código C sin violar las nuevas reglas.
Usar una identificación en lugar de un puntero
Un enfoque es para almacenar el puntero de función en una estructura de datos sincronizada y pasar una ID al código C en lugar de un puntero directo. De esta manera, el código C puede usar la ID para acceder al puntero de función a través de la estructura de datos.
Código con puntero de función basado en ID pasando
package gocallback
import (
"fmt"
"sync"
)
/*
extern void go_callback_int(int foo, int p1);
static inline void CallMyFunction(int foo) {
go_callback_int(foo, 5);
}
*/
import "C"
//export go_callback_int
func go_callback_int(foo C.int, p1 C.int) {
fn := lookup(int(foo))
fn(p1)
}
func MyCallback(x C.int) {
fmt.Println("callback with", x)
}
func Example() {
i := register(MyCallback)
C.CallMyFunction(C.int(i))
unregister(i)
}
var mu sync.Mutex
var index int
var fns = make(map[int]func(C.int))
func register(fn func(C.int)) int {
mu.Lock()
defer mu.Unlock()
index
for fns[index] != nil {
index
}
fns[index] = fn
return index
}
func lookup(i int) func(C.int) {
mu.Lock()
defer mu.Unlock()
return fns[i]
}
func unregister(i int) {
mu.Lock()
defer mu.Unlock()
delete(fns, i)
}
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