"Knights in Tight Spaces" es un título que combina batallas por turnos con la profundidad de la construcción de mazos. Demostración jugable disponible en Steam [gamescom]
Publicado el 2024-08-27
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En el stand de Raw Fury en la gamescom 2024, que se celebró en Alemania, se exhibió "Knights in Tight Spaces" desarrollado por la empresa británica Ground Shatter.
"Knights in Tight Spaces" es la secuela de "Fights in Tight Spaces" , que se lanzó en 2021 y recibió grandes elogios. Como corresponde al nombre “Tight Spaces”, es un título que combina batallas por turnos que explotan con un movimiento elegante en un escenario representado por un piso estrecho en forma de cuadrícula y la profundidad de la construcción de la plataforma.
Tráiler del juego Caballeros en espacios reducidos | Guerrilla Collective
A diferencia del trabajo anterior, que se basó en colores monocromáticos como el negro, el blanco y el rojo, este trabajo ha sufrido un cambio importante hacia un estilo artístico que se asemeja a un dibujo lineal que expresa sombras con líneas negras diagonales.
Además, el juego está ambientado en un mundo de fantasía de estilo medieval europeo, y los jugadores seleccionan una de ocho clases, que incluyen luchador, luchador, hechicero y pícaro, y comienzan a jugar. Cada mazo inicial que se te entrega al principio consta de 10 tipos de cartas de habilidad y, a medida que avanzas en el juego, puedes agregar 300 tipos de diversas cartas de habilidad y miembros de otras clases a tus amigos.
Otro punto es que ahora puedes formar un grupo con amigos, lo que no era el caso en el juego anterior, y las técnicas de combo con amigos se han convertido en un gran punto culminante.
Ahora es posible jugar haciendo que un luchador patee a un enemigo para hacerlo retroceder y que esté en la misma línea que otros enemigos, y luego un personaje con arco o habilidades mágicas puede atacar desde un costado.
También es importante usar objetos ambientales si estás jugando con un teclado, presionando Q y E para cambiar el ángulo del escenario, puedes encontrar ventanas que no eran visibles al principio y expulsar fácilmente a las unidades enemigas que se encuentran en el interior; delante de ellos pueden ser eliminados.
Después de jugar solo unos 20 minutos, sentí que era difícil ajustar las condiciones para los movimientos combinados, pero disfruté muchísimo el sistema de juego al actualizar el equipo de cada personaje y comprender a fondo el contenido de las cartas. Aprender sobre el juego es lo mejor. parte de ser un constructor de mazos de este tipo.
Muchos jugadores eran adictos al juego anterior durante cientos de horas, pero "Knights in Tight Spaces" también es un título que se puede jugar durante mucho tiempo.
James Parker, director del juego "Knights in Tight Spaces" en Ground Shatter
Actualmente hay disponible una demostración jugable de este trabajo en la página de la tienda Steam.
Aunque no se ha anunciado una fecha de lanzamiento específica, la interfaz y el texto se traducirán al japonés.
Estoy esperando el lanzamiento de la versión para consumidores, pero si estás interesado por ahora, te recomiendo descargar la demostración en Steam y agregarla a tu lista de deseos.
Declaración de liberación
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