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¿Cuál es la diferencia entre valores sin procesar y valores referenciados en JavaScript?

Publicado el 2025-04-21
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What's the Difference Between Primitive and Reference Values in JavaScript?

Primitive vs Reference Values ​​in JavaScript

In programming, variables can store two types of values: primitive values ​​and reference values.

Primitive Values

Primitive values ​​are simple, immutable data types such como números, cuerdas y booleanos. Se almacenan directamente en el espacio de memoria de la variable.

valores de referencia

Los valores de referencia son referencias a objetos almacenados en otra parte de la memoria. No almacenan el objeto en sí, sino que contienen la dirección de memoria que apunta a él.

almacenamiento de variables

en JavaScript, las primitivas se almacenan en el espacio de memoria de la variable. Por ejemplo, si asigna el valor 10 a una variable llamada x:

var x = 10;

el número 10 se almacena directamente en la memoria de X.

por el otro lado, objetos (incluyendo matrices, objetos y funciones) se alocan de la pata. Cuando asigna un objeto a una variable, la variable almacenará la referencia (dirección de memoria) del objeto, no el objeto en sí.

var object = { a: 1, b: 2 };
var reference = object; // `reference` is now a reference to `object`

valor vs referencia pass-by

al pasar variables a las funciones, las primitivas se pasan por valor (se realiza una copia del valor real). Los valores de referencia, sin embargo, se pasan por referencia (la referencia en sí misma se pasa). Esto significa que cualquier cambio realizado en el objeto a través de la variable de referencia también se reflejará en el objeto original.

conclusión

comprender la diferencia entre valores primitivos y de referencia es crucial para trabajar con variables en Javascript. Las primitivas se almacenan directamente en la memoria de la variable, mientras que las referencias contienen la dirección que apunta a los objetos almacenados en otra parte de la memoria. El valor de aprobación para primitivas garantiza copias independientes, mientras que la referencia de aprobación para objetos permite que las modificaciones se sincronizen a través del objeto original y sus referencias.

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