JavaScript, al ser un lenguaje de subproceso único, ejecuta una tarea a la vez. Sin embargo, maneja operaciones asincrónicas con facilidad gracias al bucle de eventos. El bucle de eventos es un concepto fundamental que impulsa el modelo de concurrencia de JavaScript, permitiéndole gestionar múltiples operaciones de manera eficiente sin bloquear el hilo principal. En este artículo, exploraremos las complejidades del bucle de eventos de JavaScript, comprenderemos cómo funciona y por qué es crucial para desarrollar aplicaciones web responsivas.
El bucle de eventos es un mecanismo que JavaScript utiliza para manejar operaciones asincrónicas. Comprueba continuamente la pila de llamadas y la cola de tareas, asegurando que las tareas se ejecuten en el orden correcto. El objetivo principal del bucle de eventos es mantener la capacidad de respuesta de la aplicación mediante la gestión de la ejecución de código sincrónico y asincrónico.
1. Pila de llamadas:
La pila de llamadas es una estructura de datos que rastrea las llamadas a funciones en un orden de último en entrar, primero en salir (LIFO). Cuando se llama a una función, se agrega a la pila. Cuando se completa la ejecución de la función, se elimina de la pila.
2. API web:
Las API web las proporciona el navegador (o el entorno Node.js) para manejar operaciones asincrónicas como setTimeout, solicitudes HTTP (XMLHttpRequest, Fetch API) y eventos DOM. Estas API operan fuera del motor JavaScript.
3. Cola de devolución de llamadas (cola de tareas):
La cola de devolución de llamadas es una estructura de datos que contiene las devoluciones de llamadas de operaciones asincrónicas. Estas devoluciones de llamada se ejecutan cuando la pila de llamadas está vacía.
4. Bucle de evento:
El bucle de eventos monitorea continuamente la pila de llamadas y la cola de devolución de llamadas. Si la pila de llamadas está vacía, toma la primera devolución de llamada de la cola y la coloca en la pila, lo que permite su ejecución.
Para comprender el bucle de eventos, veamos un ejemplo:
console.log('Start'); setTimeout(() => { console.log('Timeout'); }, 0); console.log('End');
1. Inicialización:
La función console.log('Inicio') se inserta en la pila de llamadas y se ejecuta, imprimiendo Inicio en la consola. Luego, la función se elimina de la pila.
2. Operación asincrónica:
La función setTimeout se llama con una devolución de llamada y un retraso de 0 milisegundos. La función setTimeout se inserta en la pila de llamadas y luego se elimina inmediatamente después de configurar el temporizador. La devolución de llamada se pasa a la API web.
3. Continuación:
La función console.log('End') se inserta en la pila de llamadas y se ejecuta, imprimiendo End en la consola. Luego, la función se elimina de la pila.
4. Ejecución de devolución de llamada:
Después de que la pila de llamadas esté vacía, el bucle de eventos verifica la cola de devolución de llamadas. La devolución de llamada de setTimeout se mueve a la cola de devolución de llamada y luego se envía a la pila de llamadas, imprimiendo el tiempo de espera en la consola.
En JavaScript, las tareas se clasifican en dos tipos: microtareas y macrotareas. Comprender la diferencia entre ellos es crucial para escribir código asincrónico eficiente.
1. Microtareas:
Las microtareas incluyen promesas y devoluciones de llamada de MutationObserver. Tienen mayor prioridad y se ejecutan antes que las macrotareas. Después de cada macrotarea, el bucle de eventos verifica la cola de microtareas y ejecuta todas las microtareas disponibles.
2.Macrotareas:
Las macrotareas incluyen operaciones setTimeout, setInterval y E/S. Se ejecutan en el orden en que se agregan a la cola de devolución de llamada.
Considere el siguiente ejemplo con promesas:
console.log('Start'); setTimeout(() => { console.log('Timeout'); }, 0); Promise.resolve().then(() => { console.log('Promise'); }); console.log('End');
1. Inicialización:
console.log('Inicio') imprime Inicio.
setTimeout programa una macrotarea con un retraso de 0 ms.
Promise.resolve().then() programa una microtarea.
console.log('End') imprime Fin.
2. Ejecución de microtareas:
Se verifica la cola de microtareas y se ejecuta la devolución de llamada de promesa, imprimiendo Promise.
3. Ejecución de macrotarea:
Se verifica la cola de macrotareas y se ejecuta la devolución de llamada setTimeout, imprimiendo el tiempo de espera.
1. Evite bloquear el hilo principal:
Realice cálculos pesados en trabajadores web o utilice patrones asincrónicos para mantener la capacidad de respuesta del hilo principal.
2. Usar promesas y Async/Await:
Las promesas y async/await facilitan el manejo de operaciones asincrónicas y mejoran la legibilidad del código.
3. Comprender las prioridades de las tareas:
Ten en cuenta las diferencias entre microtareas y macrotareas para escribir código más predecible y eficiente.
El bucle de eventos de JavaScript es un mecanismo poderoso que permite la programación asincrónica en un entorno de un solo subproceso. Al comprender cómo funciona el bucle de eventos, podrá escribir aplicaciones web más eficientes y con mayor capacidad de respuesta. Recuerde aprovechar las promesas, async/await y los trabajadores web para administrar las tareas asincrónicas de manera efectiva, garantizando una experiencia de usuario fluida y fluida.
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