En gamescom 2024, hablamos con Emeric Thoa, quien lidera el equipo de desarrollo, mientras probábamos una demostración de Cairn, un simulador de escalada de montaña real para PC de la francesa The Game Bakers.
El próximo trabajo de los Game Bakers, que llamó la atención en 2020 con el juego "HAVEN", que representa una huida entre un hombre y una mujer tomados de la mano, asume el desafío del "Monte Kami", que recuerda al gigantesco picos de los Alpes
Este es un juego en el que puedes experimentar la escalada en roca (escalada alpina).
El jugador, como el personaje principal Aava o Marco, sube por la pared rocosa moviendo las extremidades izquierda y derecha por turno. Además del alto nivel de simulación en el que pisas con manos y pies grietas y protuberancias en las rocas y apuntas a la cima poco a poco, también puedes crear una ruta de cumbre donde puedes crear tu propia ruta para poder Supera la sensación de increíble escala de la montaña Kami. También puedes disfrutar de la estrategia.
Según Soar, "Cairn" sublima la diversión de la escalada en roca, que a muchas personas les interesa pero que no pueden probar fácilmente, en un juego.
En cuanto al juego, es fácil de jugar gracias a la automatización de las partes complicadas, como el robot con forma de araña que hace las veces de amigo, que recoge Zaire (cuerda) y transporta los suministros necesarios.
Sin embargo, la ruta hasta la cima de la montaña no está predeterminada y los jugadores pueden observar la superficie de la roca y decir cosas como: "Esta ruta tiene una pendiente suave y parece fácil de escalar" o "Me estoy acostumbrando". "Vamos a desafiar el camino", o
desarrollar un camino basado en la propia voluntad.
|
Los controles de acción están bien equilibrados y el personaje del jugador se mantendrá firme incluso cuando muevas los brazos y las piernas. Sin embargo, si no estás acostumbrado al juego, las articulaciones de tus piernas pueden doblarse de forma extraña o tu cuerpo puede fatigarse debido a posiciones poco razonables.
Si luchas, tu cuerpo puede temblar y puedes caer, pero
la fatiga de estar de pie se transmite a tus manos mediante la función háptica del controlador,
y la tensión en la pantalla te invade gradualmente. . Parecía así.
Sin embargo, una vez que te acostumbres a los controles, podrás avanzar rápidamente, y al clavar un pitón (un dispositivo que parece un clavo clavado en una roca) y enganchar a Zaire, podrás asegurar tu vida.
|
|
Depende de qué tan eficientemente puedas escalar, pero al menos al principio del juego, encontrarás un espacio para descansar cada pocos minutos, donde podrás aliviar la tensión en tus manos y dedos. Los jugadores pueden montar un campamento para reponer comida y bebida, o tomar un descanso para recuperarse de la fatiga y, en el camino, también pueden conocer e interactuar con varios NPC.
Como se mencionó anteriormente, aunque la ruta a la cumbre no está establecida de antemano, podrás verificar las rutas que has tomado y las rutas que has fallado, y después de la liberación, podrás comparar con otros escaladores (jugadores). . Dice el señor Soa. De hecho, incluso después de solo 15 minutos de juego, sentí una gran sensación de logro cuando conquisté una sola ruta y pensé que sería divertido escalar mientras hablaba de ello con mi familia y amigos en casa.
"Cairn" está programado para lanzarse en 2025 y, según la página de la tienda Steam que ya se publicó, también estará disponible en japonés. |
El Sr. Soar dijo
``Después de anunciar el tráiler en la inauguración de la gamescom en vivo, me sorprendió la cantidad de listas de deseos de Japón.''
Parece que el interés entre los jugadores japoneses ya se está disparando. Aunque aún no se han determinado los detalles, se dice que también está previsto un lanzamiento para dispositivos de consumo.
El creador Emeric Soar, uno de los miembros fundadores de The Game Bakers, nos presentó "Cairn". Es un experto en Japón y ha viajado a Japón 12 veces y, por supuesto, el nombre Monte Kami se deriva del japonés
.