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¿Cómo maneja Go la precisión de constantes durante la compilación y el tiempo de ejecución?

Publicado el 2025-02-06
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How Does Go Handle the Precision of Constants During Compilation and Runtime?

cómo Go realiza la aritmética en constantes

en GO representan valores exactos de precisión arbitraria durante la compilación. Sin embargo, al generar el binario ejecutable final, las constantes deben convertirse en tipos de precisión finitos.

Almacenamiento y representación de constantes

Las constantes sin tipo no ocupan la memoria en tiempo de ejecución. Existen únicamente durante la compilación y no están presentes en el ejecutable. El compilador deriva el tipo de una constante sin tipo de su tipo predeterminado. Por ejemplo, en el código de fragmento de fragmento constante = 1e1000, el enorme constante es de tipo float64.

constantes enteras: 256 bits

constantes de punto flotante: mantissa de 256 bits, exponente firmado de 32 bits

  • manejo de precisión arbitraria en el tiempo de compilación
  • El compilador emplea representaciones internas con precisión limitada para procesar constantes con precisión arbitraria. Sin embargo, la especificación dicta que todas las expresiones constantes deben evaluarse exactamente dentro de los límites de precisión definidos.

cuando se alcanzan los límites de precisión

si se produce un desbordamiento o pérdida de precisión durante Evaluación de expresión constante, el compilador informará un error. Los valores que exceden los límites de los tipos finitos no se pueden representar en el ejecutable.

summary

en tiempo de ejecución, los tipos predefinidos de GO ofrecen precisión limitada para constantes. Los desarrolladores pueden utilizar paquetes como Math/Big y Go/Constante para manejar valores con precisión arbitraria. Durante la compilación, las constantes tienen precisión arbitraria, pero los compiladores pueden imponer limitaciones. Solo el resultado de expresiones constantes debe convertirse en precisión finita.

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