Bjarne Stroustrup introdujo la semántica de movimiento en C 11 para optimizar la transferencia de datos eliminando copias innecesarias. Esta técnica es particularmente útil cuando se trata de estructuras de datos grandes.
A diferencia de C, Golang no admite explícitamente la semántica de movimiento de la misma manera. Sin embargo, Go emplea un enfoque único que logra resultados similares a través de sus tipos de referencia integrados.
Go mantiene el principio de pasar todo por valor, incluidos los tipos de referencia. Los tipos de referencia son tipos Go integrados que contienen internamente referencias a estructuras de datos separadas. Los cinco tipos de referencia integrados son:
Cuando pasa o asigna un tipo de referencia, solo se copia la referencia (puntero), no los datos subyacentes. Esto se conoce como semántica de referencia.
En Go, puede crear su propio tipo de referencia incorporando un puntero a una estructura de datos más compleja en su definición de tipo personalizado. Por ejemplo:
type MyMap struct { impl *map[int]string }
Ahora, cuando crea una instancia de MyMap y la asigna a otra variable, solo se copia el puntero al mapa subyacente.
Mientras que Go no lo hace implementa directamente la semántica de movimiento estilo C, sus tipos de referencia brindan beneficios de rendimiento similares al permitirle evitar la copia innecesaria de grandes estructuras de datos. Al comprender el concepto de semántica de referencia, puede optimizar su código Go y mejorar su rendimiento.
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