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Las mejores configuraciones de dificultad de Frostpunk 2: se explican las diferencias entre ciudadano, oficial, mayordomo y capitán

Publicado el 2024-11-07
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Si eres nuevo en el género, Frostpunk 2 es un juego de estrategia desafiante y puede ser un verdadero shock para el sistema. Si quieres comenzar tu viaje con la comida adecuada, aquí tienes las diferencias entre las configuraciones de Ciudadano, Oficial, Mayordomo y Capitán y la mejor dificultad para usar en Frostpunk 2.

Frostpunk 2: todas las dificultades, explicadas

Puedes personalizar la dificultad con cuatro controles deslizantes antes de comenzar cualquier misión en Frostpunk 2. Estos controles deslizantes no se pueden ajustar a mitad del juego y son permanentes a menos que reinicies el juego. nivel.

Cada control deslizante ajusta una parte específica del juego, y esto es lo que hace cada uno.

Dificultad preestablecida

La dificultad preestablecida mueve todos los controles deslizantes individuales hacia arriba o hacia arriba. hasta hacer que todo el juego sea más fácil o más difícil. Hay cuatro ajustes preestablecidos, siendo Citizen el más fácil y Captain el que ofrece la dificultad más alta.

Economía

La economía gobierna las necesidades de tu gente y la escasez de recursos. En dificultades más bajas, tus residentes necesitan menos recursos para sobrevivir. También encontrará recursos más fácilmente y tendrá más tiempo para responder a los problemas.

Clima

Como era de esperar, este control deslizante controla el clima. Siempre hace frío en Frostpunk 2, pero las estaciones de frío extremo son menos severas y más breves en dificultades menores.

Los apagones son un problema de todos modos, pero un poco menos en el ajuste preestablecido de Clima templado.

Frostland

El control deslizante Frostland dicta cuán implacable es la tierra . Hay muchos recursos, personas y alimentos en las dificultades inferiores. Si sube el control deslizante de Frostland, notará que es más difícil encontrar personas para su fuerza laboral y que hay menos recursos para todos.

Sociedad

La sociedad dicta qué tan bien -Tu gente es educada y tolerante. Es más fácil aprobar leyes con dificultades menores y la gente de tu pueblo incluso intentará mantener la violencia y los disturbios civiles al mínimo.

La gente es mucho más sensible a las dificultades mayores, lo que hace que las leyes sean más difíciles de aprobar. La pena por incumplir tus promesas también es mucho más severa.

La mejor dificultad para nuevos jugadores en Frostpunk 2

Best Frostpunk 2 difficulty settings: Citizen, Officer, Steward, and Captain differences explained

Frostpunk 2 hace un trabajo estelar al explicar cómo funciona el juego, pero todavía hay mucho que asimilar. Deberías configurar cada control deslizante en dificultad Ciudadano si es tu primera vez.

No te sorprendas si fallas algunas misiones con la dificultad baja. Te sentirás bastante abrumado por los tutoriales y explicaciones cuando empieces a jugar. Logré reprobar el prólogo varias veces, pero es parte del proceso de aprendizaje.

En ese sentido, recomiendo encarecidamente abordar la historia primero antes de probar el modo sandbox de Utopia. La historia explica la mecánica del juego. Aunque las explicaciones contienen bastante texto, es la mejor manera de familiarizarse con el funcionamiento de Frostpunk 2.

La mejor dificultad para los jugadores que regresan a Frostpunk 2

Best Frostpunk 2 difficulty settings: Citizen, Officer, Steward, and Captain differences explained

Los jugadores que regresan probablemente seguirán disfrutando del ajuste preestablecido Ciudadano, pero si quieres un desafío, no dudes en aumentar la dificultad.

El ajuste preestablecido Oficial se recomienda para veteranos del original . Tenga en cuenta que Frostpunk 2 es bastante diferente de su predecesor. Muchas mecánicas y sistemas te resultarán familiares, pero es una bestia diferente con muchas más partes móviles.

Si estás satisfecho con tu dificultad preestablecida pero todavía tienes dificultades para llegar a fin de mes, asegúrate de saber cómo para obtener todos los recursos del juego.

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