Carga de recursos con Pygame: solución de "FileNotFoundError"
Al intentar cargar recursos externos como imágenes o sonidos en Pygame, es posible que encuentre el error "FileNotFoundError: No existe tal archivo o directorio". Este problema surge comúnmente debido a rutas de archivos de recursos incorrectas, particularmente cuando la ruta es relativa al directorio de trabajo actual.
Solución: configurar el directorio de trabajo o crear una ruta de archivo absoluta
Para resolver este error, asegúrese de que el directorio de trabajo esté configurado en la ubicación donde residen sus archivos de recursos. Esto se puede lograr con el módulo os:
import os os.chdir(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)))
Alternativamente, puede crear una ruta de archivo absoluta combinando la ruta del directorio del archivo y el nombre del archivo:
filePath = os.path.join(sourceFileDir, 'test_bg.jpg') surface = pygame.image.load(filePath)
Solución alternativa usando pathlib
El módulo pathlib ofrece otro enfoque para configurar el directorio de trabajo o crear rutas absolutas de archivos:
Configuración del directorio de trabajo:
import os, pathlib os.chdir(pathlib.Path(__file__).resolve().parent)
Creación de una ruta de archivo absoluta:
import pathlib filePath = pathlib.Path(__file__).resolve().parent / 'test_bg.jpg' surface = pygame.image.load(filePath)
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