"Si un trabajador quiere hacer bien su trabajo, primero debe afilar sus herramientas." - Confucio, "Las Analectas de Confucio. Lu Linggong"
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FF14 Guía completa para el juego profesional de pintores

Publicado el 2025-04-13
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Final Fantasy XIV: Dawntrail presenta al PictoMancer, un caprichero caprichoso que empuña la pintura como su arma. Este trabajo único utiliza motivos artísticos para desatar los poderosos ataques del área de efecto (AOE) y presenta un estilo de juego distintivo. Exploremos su mecánica y estrategias óptimas.

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Pictomancer

Más allá de sus capacidades AoE, la identidad del pictoMancer se define por su combate creativo. ¡Imagínese convocar a un martillo de dibujos animados para golpear enemigos! Si bien no es demasiado complejo, dominar sus habilidades basadas en la pintura requiere práctica. Esta guía detalla las rotaciones y más.

desbloqueando potencial artístico

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Pictomancer

Antes de embarcarse en su viaje artístico a través de Eorzea, debe desbloquear el trabajo de Pictomancer. Viaje a Old Gridania (x: 8.0 y: 10.3) y hable con el oyente sindico para comenzar la búsqueda de "alegría de la pictomancy". Los requisitos previos incluyen:

  • un trabajo de combate en el nivel 80 o superior.
  • Propiedad de la expansión de Dawntrail.

Al finalizar la búsqueda, recibirá su piedra de trabajo y el equipo inicial.

que domina las rotaciones del pictoMancer

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Pictomancer

Las rotaciones eficientes son cruciales para maximizar la salida de daño. La rotación del pictoMancer, aunque inicialmente desalentadora, se simplifica con la práctica. Vamos a diseccionarlo:

Rotación de Target único:

La mecánica del núcleo es Aetherhues, iniciado por el lanzamiento de cuatro hechizos: fuego en rojo> aero en verde> agua en azul> santo en blanco. Esto llena la barra de Aetherhue. Con un 50%, active la paleta sustractiva para desatar hechizos monocromáticos más fuertes: tormenta de nieve en cian> piedra en amarillo> trueno en magenta> cometa en negro. El patrón se repite, sustituye habilidades más fuertes.

aoe rotación:

Similar a la rotación de un solo objetivo, pero usando versiones mejoradas: Fire II en Red> Aero II en Green> Water II en azul, lo que lleva a la activación de la paleta sustractiva y la Blizzard II en Cyan> Stone II en Yellow> Thunder II en Magenta> Cometa en negro.

Rotaciones de motivos:

Tres ranuras de lienzo de retención de motivos:

  • Motifs de criatura: Pom Motif (Pom Muse)> Motifa de ala (Muse Winged)> Mog de Ages; Motif de garra (Muse de garras)> MAW MOTIF (Muse colgante)> Retrato del Madeen.
  • motivo de arma: Hammer Motif (Striking Muse)> Hammer Stamp> Hammer Brush> Polishing Hammer (éxito crítico garantizado).
  • Motifa de paisaje: Starry Sky Motif (Muse Starry) - Un aficionado al daño de la fiesta, habilitando el prisma de las estrellas y un uso gratuito de la paleta sustractiva, acelerando los siguientes cinco hechizos, culminando en el goteo del arco iris.

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Pictomancer

optimización de acciones Off-GCD

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Pictomancer

Rainbow Drip, una capacidad potente, debe ser lanzada rápida durante las transiciones de fase o al final de las peleas de jefes. Cargue su lienzo entre los paquetes enemigos o durante el tiempo de inactividad. Evite la carga de lienzo de combate medio a menos que sea necesario.

Las habilidades defensivas incluyen Tempera Coat (Escudo personal) y Tempera Grassa (Escudo de fiesta), ambas con flotaciones reducidas sobre la rotura del escudo.

Estrategia de apertura de nivel 100

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Pictomancer

La carga de lienzo previa a la pelea maximiza el daño inicial. La secuencia de abiertos es: Swift Cast> Rainbow Drip> Muse llamativo> Santo en blanco> Musa de Pom> Motifa de ala> Musa estrellada> Hammer Stamp> Musa alada> Martillo de martillo> Mog de edades> Polishing Hammer> Paleta sustractiva> Blizzard in Cyan> Stone en amarillo> Thunder en la cometa en Black> Star Prish> Prises de Rainbow Drip en White Switter Casthwed Mothen Casthed Mothen Casthed Motife Moti -Mothed Casthed Motife Cast. Musa. Recuerde permanecer dentro del rango de Starry Muse para un casting más rápido.

Gear y alimentos esenciales

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Pictomancer

priorice el daño del arma, la inteligencia/vitalidad y el golpe crítico. La siguiente tabla detalla el equipo recomendado y la adquisición de materia:

/&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&] Champion's Round Brush Savage podría materia xii aac Light-Heavyweight M4 (Savage) HHIHWI en Solución NINE (X: 8.7, Y: 13.7) Lhw edición iv. behins 'Eye Materia xii int 371 x1 twine y el shorgelight y el shorgeli correspondiente . body dolte durante [y&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&D M3 (salvaje) o se puede comprar desde hhihwi en solución nueve (x: 8.7, y: 13.7) [] &&&] int 371 actualizado dando legs [&] Savage AIM Materia xii int 588 actualizado dando a pies se cae durante hhihwi en solución nueve (x: 8.7, y: 13.7) cae durante neclace Savage podría materia xii int 292 actualizada dando a BraceletsSavage Aim Materia XIIINT 292Drops during or can be purchased de en la solución Nine (x: 8.5, y: 13.6) . [] Xii int 292 se cae durante o puede comprarse de La sopa de vegetales aumenta la tasa de aciertos directos, la vitalidad y la determinación. Se obtiene a través de la búsqueda o elaborada de "el hijo resistente" (requiere sal de montaña, brócoli, ajo yyasulani (2), cebolla alienígena, zanahoria de felicidad, popoto gigante, cristal de fuego (8) y cristal de agua (8)).
Equipment Matteria Stats cómo obtener
dmg 146 Durante o se puede comprar desde head
actualizada a theone en solución nueve (x: 8.5, y: 13.6) Hespens 'Eye Materia XII int 588
para x4 aac ilustrado: lhw edition ii. manos [&] [&] [&] savage x1 Surgelight Twine y la armadura quetzalli correspondiente a theone in Solution Nine (x: 8.5, y: 13.6) . [&]
x1 Twine Surgelight y la armadura Quetzalli correspondiente theone en solución (X: 8.5, Y: 13.6) .
Heavens 'Eye Materia xii int 371 aac Light-Heaveavywight M3 (Savage) o se puede comprar desde Hhihwi en solución Nine (x: 8.7, y: 13.7) para x3 aac ilustrado: lhw edition ii. [&]
x1 Twine deight y el correspondiente armadura Quetzalli theone en solución (X: 8.5, Y:13.6).
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