Un juego de aventuras en primera persona
"Amerzone - The Explorer's Legacy" (PC / PS5 / Xbox Series X|S) desarrollado por Microids Studio Paris en Francia y publicado por Microids se lanzó en 1999.
Es una nueva versión del juego con el mismo nombre .
En el stand de Microids en el área comercial de Gamescom 2024, que se inauguró el 21 de agosto de 2024 en Colonia, Alemania, revisé el juego mientras escuchaba una explicación de
Baptiste Taborin, el productor de este trabajar.
La historia de esta obra gira en torno al protagonista, un periodista, que escucha el último deseo de cierto explorador y se embarca en una aventura hacia Amerzone, que se encuentra en lo profundo de América del Sur.
El creador de la versión original es
Benoît Sokal, un dibujante de cómics belga conocido por la serie "Siberia"
. Así como Siberia se escribe Siberia en lugar de Siberia original, la aventura se desarrolla en Almaison, que recuerda al Amazonas. Investigaremos varios lugares para buscar aves. La encuesta se centra en una variedad de áreas, incluidos los espacios al aire libre y las ruinas antiguas.
Al comienzo de la versión de demostración, que también sirvió como tutorial, podías experimentar la exploración de un determinado faro. |
El juego es un juego antiguo de apuntar y hacer clic con énfasis en elementos narrativos y de resolución de acertijos. Para moverte, simplemente apunta en la dirección que deseas ir y haz clic. Con tantos diálogos de narración, documentación y interacción, pasar de un punto a otro es simple, lo que te permite concentrarte en la historia y resolver acertijos mientras disfrutas del juego.
Hay interacciones con varios objetos y acertijos, y parece estar hecho con un sistema basado en Siberia. No necesariamente tienes que hacer todo, pero la información que obtengas de ellos te permitirá experimentar el mundo y la historia del juego más profundamente.
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Aunque ponemos énfasis en una experiencia original, incluso si traemos un juego de hace 25 años tal como está, habrá problemas en términos de jugabilidad. Les da a los jugadores antiguos una idea del tiempo y lo hace más accesible para los nuevos en Amerzone. En particular, se ha ajustado la gestión de la información para dar a los periodistas una mayor sensación de recopilar información y acercarse a la verdad. |
Los dibujos del autor original Benoît Sokal se utilizan como claves para avanzar en la búsqueda de Amerzon. |
Tenía curiosidad por la "autenticidad" de esto, así que pregunté y descubrí todos los materiales que dejó Benoît Sokal, quien falleció hace tres años, los imprimí en un papel específico para reproducir la textura y luego los escaneé. Se dice que lo familiarizó con el juego haciendo cosas como esta.
Fue difícil recrear el arte dejado por Benoît Sokal y también admitir la resolución 4K, pero el producto final fue de una alta calidad que coincidía con la atmósfera del juego, y el trabajo fue más divertido que duro.
Este juego fue creado reproduciendo fielmente el original mientras apreciaba la atmósfera del juego en ese momento, y al mismo tiempo tenía en cuenta la facilidad de juego y la entrada al juego actual. Las páginas de las tiendas Steam y Epic Games Store tienen nombres de títulos y texto introductorio en japonés, pero me dijeron que no podía hablar sobre el soporte del idioma japonés en este momento. |
Si has jugado la serie original o Siberia, o si te gustan los juegos de aventuras y te interesaron después de ver las capturas de pantalla y los videos de este trabajo, agrégalo a tu lista de deseos mientras esperas con ansias la versión japonesa y mantente atento. para futuros desarrollos. ¿Por qué no seguirlo?