Als AMD auf der Computex 2024 die CPUs der Ryzen 9000-Serie ankündigte, behauptete das Unternehmen, dass die neue Zen 5-Architektur eine durchschnittliche IPC-Steigerung von 16 % gegenüber Zen 4 aufweist. Team Red behauptete auch, dass die Der Ryzen 9 9950X läge in Blender bis zu 55 % vor dem Core i9-14900K und in Titeln wie Horizon Zero Dawn bis zu 23 %.
Leider scheinen die Zuwächse, falls es welche gibt, viel größer zu sein bescheiden in den Markteinführungsbewertungen der Zen 5-Prozessoren. Dies hat natürlich dazu geführt, dass die Leute AMDs Behauptungen bezüglich der Leistung der Ryzen 9000-CPUs in Frage stellen.
Also, was ist wirklich los? Hat AMD während seiner Keynote zur Computex 2024 wirklich gelogen? Oder hält die unfertige Software die Zen-5-CPUs zurück?
Um Antworten auf diese Fragen zu erhalten, wandte sich der Serienlecker Tom vom YouTube-Kanal „Moore's Law is Dead“ (MLID) an seine Quellen innerhalb von AMD und die Informationen: Wenn dies zutrifft, wirft dies einige ernsthafte Fragen auf.
Eine der AMD-Quellen von MLID behauptet, dass Zen 5 „während seiner Entwicklung von Problemen geplagt“ wurde. Das Projekt wurde angeblich von Team zu Team verschoben, was zu „vielen Verzögerungen und vielen unnötigen Nacharbeiten“ führte. Zen 5 wurde offenbar zunächst vom Zen 2-Team geleitet, bevor es zu anderen Teams innerhalb des Unternehmens wechselte.
Das Zen 2-Team entschied sich jedoch Berichten zufolge dafür, seine eigene „Zen 2-Codebasis“ zu verwenden und nicht darauf aufzubauen eines, das vom Zen 4-Team entwickelt wurde. Dies könnte zu unvollendeter Software geführt haben, da die Quelle behauptet, dass AMD wahrscheinlich „die Produkte rausgeschmissen hat, bevor die Software fertig war“.
Darüber hinaus berichtete die Quelle Tom auch, dass die Kommunikation von AMD mit den Rezensenten mangelhaft war Die Marketingabteilung teilte den Rezensenten „Details zum Core Parking erst fünf Tage nach Erhalt der Testproben mit.“
Core Parking ist eine Funktion, die in erster Linie darauf abzielt, durch die Deaktivierung bestimmter Kerne Energie zu sparen. Wenn diese Funktion aktiviert ist, steigert sie zumindest theoretisch die Spieleleistung auf Ryzen-CPUs mit mehreren CCDs wie dem Ryzen 9 9900X und dem Ryzen 9 9950X, indem sie Prozessthreads auf einen CCD beschränkt. Dadurch werden Leistungseinbußen durch Cache-Fehler und CCD-zu-CCD-Latenz reduziert. Allerdings funktioniert das Core-Parking zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels offenbar nicht richtig auf den Zen 5-CPUs.
Wie von Tom in seinem Video erwähnt, scheinen dies bei Zen 5-Prozessoren der Fall zu sein Sie kämpfen mit grundlegenden Parkproblemen, die zu Leistungseinbußen führen. Laut der Analyse von Anandtech hat der Ryzen 9 9950X eine Inter-CCD-Latenz von 180 ns, was mehr als doppelt so viel ist wie die 76 ns des Ryzen 9 7950X (erhältlich bei Amazon).
Es gibt zwar keine Anandtech hat eine klare Antwort auf die Frage, warum die Latenz so stark ansteigt, wenn Zen 4 und Zen 5 sich den I/O-Chip und das Infinity Fabric-Design teilen. Anandtech geht davon aus, dass das Problem auf fehlerhaftes Core-Parking an der entsprechenden Stelle zurückzuführen sein könnte Es wird 100 ns dauern, die deaktivierten Kerne zu reaktivieren.
Darüber hinaus scheinen die Ryzen 9000-CPUs laut einer auf Level1Linux veröffentlichten Analyse beim Spielen unter Linux eine bessere Leistung zu erbringen, mit einer Steigerung von 2–3 % im Vergleich zu den bereits erzielten Zuwächsen unter Windows gesehen. Es gibt sogar einige Spiele, bei denen die Zen-5-Chips unter Linux offenbar schneller sind, obwohl die Titel speziell für Windows entwickelt wurden. Windows scheint also nicht gut für Ryzen 9000-Prozessoren optimiert zu sein.
Kurz gesagt: Es sieht so aus, als ob die Ryzen 9000-Chips veröffentlicht wurden, bevor die Software vollständig fertig war. Es wird nun interessant sein zu sehen, welche zukünftigen Updates AMD herausbringt und wie viel besser die Zen 5-Chips in ein paar Monaten werden.
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