„Wenn ein Arbeiter seine Arbeit gut machen will, muss er zuerst seine Werkzeuge schärfen.“ – Konfuzius, „Die Gespräche des Konfuzius. Lu Linggong“
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Wie integriere ich benutzerdefinierte Zeichnungsmethoden in Lackeignisse in PictureBox in Windows -Formularen?

Gepostet am 2025-04-13
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How to Integrate a Custom Draw Method with a PictureBox's Paint Event in Windows Forms?

Integrieren benutzerdefinierter Zeichnen in PictureBox's Lack -Ereignis in Windows Forms

Windows Forms 'PictureBox Control bietet eine bequeme Möglichkeit, Bilder anzuzeigen. Das effiziente Integrieren benutzerdefinierter Zeichnungsmethoden in das Paint Ereignis erfordert jedoch eine sorgfältige Überlegung. In diesem Leitfaden wird erläutert, wie man die benutzerdefinierte Zeichnungslogik nahtlos mit dem Paint Ereignishandler kombiniert.

das paint Ereignis und benutzerdefinierte Zeichnenmethoden

Die PictureBox Paint Ereignis feuert dann, wenn das Kontroll neu zeichnet (z. B. Änderung der Größe, Bildänderungen). Ihre benutzerdefinierte Zeichnenmethode (z. B. circle () ) verkaps die Zeichnungslogik und gibt möglicherweise ein bitmap Objekt zurück.

Integrationsstrategien

Es gibt zwei primäre Ansätze zur Integration Ihrer benutzerdefinierten Zeichnenmethode:

1. Direkte Zeichnung der Kontrolle:

Dieser Ansatz zieht direkt mit dem Objekt Ereignishandler mit dem Objekt e. Änderungen sind bei Repainten beständig.

private void pictureBox1_paint (Objektabsender, PainteventArgs e) { E.Graphics.Drawellipse (Pens.Red, New Rechteck (3, 4, 44, 44)); // ... andere Zeichenvorgänge ... }
private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
    e.Graphics.DrawEllipse(Pens.Red, new Rectangle(3, 4, 44, 44));
    // ... other drawing operations ...
}
2. Zeichnen in das Bild:

Diese Methode ändert die zugrunde liegende

image

Eigenschaft. Änderungen sind anhaltend, weil sie die Bitmap selbst verändern. Verwenden Sie graphics.fromimage (pictureBox1.image) um ein graphics Objekt zum Zeichnen zu erstellen, rufen Sie pictureBox1.refresh () an, um die Anzeige zu aktualisieren.

void Drawintoimage () { use (grafik g = graphics.fromimage (pictureBox1.image)) { G.Drawellipse (Pens.Orange, neues Rechteck (13, 14, 44, 44)); // ... andere Zeichenvorgänge ... } pictureBox1.refresh (); }
private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
    e.Graphics.DrawEllipse(Pens.Red, new Rectangle(3, 4, 44, 44));
    // ... other drawing operations ...
}
wählen Sie den besten Ansatz

Der optimale Ansatz hängt von Ihren spezifischen Bedürfnissen ab. Die direkte Zeichnung ist geeignet, wenn Sie sofort in der PictureBox direkt, anhaltende Änderungen benötigen. Das Zeichnen in das Bild ist vorzuziehen, wenn Sie die zugrunde liegende Bitmap ändern möchten, um sicherzustellen, dass diese Änderungen auch nach mehreren Repainten bleiben.

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