Windows Forms 'PictureBox Control bietet eine bequeme Möglichkeit, Bilder anzuzeigen. Das effiziente Integrieren benutzerdefinierter Zeichnungsmethoden in das Paint
Ereignis erfordert jedoch eine sorgfältige Überlegung. In diesem Leitfaden wird erläutert, wie man die benutzerdefinierte Zeichnungslogik nahtlos mit dem Paint
Ereignishandler kombiniert.
das paint
Ereignis und benutzerdefinierte Zeichnenmethoden
Die PictureBox Paint
Ereignis feuert dann, wenn das Kontroll neu zeichnet (z. B. Änderung der Größe, Bildänderungen). Ihre benutzerdefinierte Zeichnenmethode (z. B. circle ()
) verkaps die Zeichnungslogik und gibt möglicherweise ein bitmap
Objekt zurück.
Integrationsstrategien
Es gibt zwei primäre Ansätze zur Integration Ihrer benutzerdefinierten Zeichnenmethode:
1. Direkte Zeichnung der Kontrolle:
Dieser Ansatz zieht direkt mit dem Objekt Ereignishandler mit dem Objekt
e. Änderungen sind bei Repainten beständig.
private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
e.Graphics.DrawEllipse(Pens.Red, new Rectangle(3, 4, 44, 44));
// ... other drawing operations ...
}
2. Zeichnen in das Bild: Diese Methode ändert die zugrunde liegende
image Eigenschaft. Änderungen sind anhaltend, weil sie die Bitmap selbst verändern. Verwenden Sie graphics.fromimage (pictureBox1.image)
um ein graphics
Objekt zum Zeichnen zu erstellen, rufen Sie pictureBox1.refresh ()
an, um die Anzeige zu aktualisieren.
private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
e.Graphics.DrawEllipse(Pens.Red, new Rectangle(3, 4, 44, 44));
// ... other drawing operations ...
}
wählen Sie den besten Ansatz Der optimale Ansatz hängt von Ihren spezifischen Bedürfnissen ab. Die direkte Zeichnung ist geeignet, wenn Sie sofort in der PictureBox direkt, anhaltende Änderungen benötigen. Das Zeichnen in das Bild ist vorzuziehen, wenn Sie die zugrunde liegende Bitmap ändern möchten, um sicherzustellen, dass diese Änderungen auch nach mehreren Repainten bleiben.
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