In der Welt der Websocket-Kommunikation ist die Fähigkeit, Nachrichten an bestimmte Clients zu senden, für die Erstellung von Echtzeitanwendungen von entscheidender Bedeutung. Standard-Websocket-Beispiele zeigen jedoch oft, dass Nachrichten gleichzeitig an alle verbundenen Clients gesendet werden.
Um dieses Problem zu beheben, können wir einen Ansatz verfolgen, bei dem jedem Client eine eindeutige Verbindungs-ID zugewiesen wird. Diese ID dient als Identifikator für den Client und ermöglicht die gezielte Nachrichtenzustellung.
Lösung mit Datenbank- und Benutzer-ID-Verknüpfung:
Eine Möglichkeit, spezifische Client-Nachrichten zu erreichen, besteht darin Nutzen Sie eine Datenbank oder einen Schlüsselwertspeicher wie Redis. Wenn ein Benutzer eine Verbindung zum Websocket-Server herstellt, generieren Sie eine eindeutige Verbindungs-ID und speichern Sie diese zusammen mit der Benutzer-ID in der Datenbank. Dadurch wird eine Verknüpfung zwischen der Verbindungs-ID und der Benutzeridentität hergestellt.
Selektives Senden von Nachrichten:
Wenn die Verbindungs-ID und die Benutzer-ID verknüpft sind, kann der Server nun selektiv senden Nachrichten an bestimmte Kunden. Wenn ein Benutzer beispielsweise eine Benachrichtigung oder Nachricht erhält, kann der Server die Verbindungs-ID des Benutzers aus der Datenbank abrufen und sie verwenden, um den entsprechenden Client mit der entsprechenden Nachricht anzusprechen. Dadurch wird sichergestellt, dass nur der beabsichtigte Empfänger die Kommunikation erhält.
Implementierung mit Gorilla Websocket:
Um diese Lösung mit Gorilla Websocket in Go zu implementieren, können Sie den vorhandenen Chat ändern Hub-Struktur, um in jeder Verbindung ein Feld für die Benutzer-ID einzuschließen. Wenn ein neuer Client eine Verbindung herstellt, generieren Sie eine eindeutige Verbindungs-ID und verknüpfen Sie diese mit der Benutzer-ID. Fügen Sie dann dem Hub eine Methode hinzu, die das Senden privater Nachrichten an einen bestimmten Client basierend auf seiner Benutzer-ID ermöglicht.
Dieser Ansatz bietet die erforderliche Funktionalität zum Senden gezielter Nachrichten an einzelne Clients in einer Go-Websocket-Anwendung.
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