RequestAnimationFrame FPS-Stabilisierung
RequestAnimationFrame (rAF) hat sich für Animationen durchgesetzt und bietet eine reibungslose und effiziente Ausführung. Die Steuerung der Bildrate (FPS) zur Sicherstellung der Konsistenz kann jedoch eine Herausforderung sein.
RAF auf einen bestimmten FPS drosseln
Sie können rAF auf einen bestimmten FPS drosseln Leverage-Zeit, die seit der letzten Frame-Ausführung vergangen ist. Ihr Zeichencode wird erst ausgeführt, wenn das gewünschte FPS-Intervall abgelaufen ist.
Codeausschnitt
Timer-Variablen initialisieren und die Animation starten:
var stop = false;
var frameCount = 0;
var fps, fpsInterval, startTime, now, then, elapsed;
function startAnimating(fps) {
fpsInterval = 1000 / fps;
then = Date.now();
startTime = then;
animate();
}
Die rAF-Schleife zum Zeichnen mit Ihrem angegebenen FPS:
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
now = Date.now();
elapsed = now - then;
if (elapsed > fpsInterval) {
then = now - (elapsed % fpsInterval);
// Your drawing code goes here
}
}
Durch die Integration dieser Logik können Sie rAF effektiv drosseln, um eine gewünschte FPS zu erreichen und so konsistente Animationen sicherzustellen, die Ihren spezifischen Anforderungen entsprechen.
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