Vererbung: Vererbung ist ein grundlegendes Konzept in der objektorientierten Programmierung (OOP), das es Klassen ermöglicht, Eigenschaften und Verhaltensweisen von anderen Klassen zu erben. Dabei handelt es sich um einen Mechanismus zum Erstellen neuer Klassen basierend auf vorhandenen Klassen, zum Fördern der Wiederverwendung von Code und zum Herstellen hierarchischer Beziehungen zwischen Klassen.
Vererbung basiert auf dem Konzept einer „Eltern-Kind“- oder „Superklasse-Unterklasse“-Beziehung. Die Klasse, von der eine andere Klasse erbt, wird Oberklasse oder Basisklasse genannt, während die Klasse, die von der Oberklasse erbt, Unterklasse oder abgeleitete Klasse genannt wird. Die Unterklasse erbt alle Eigenschaften (Variablen) und Methoden (Funktionen) ihrer Oberklasse und kann auch eigene einzigartige Eigenschaften und Methoden hinzufügen oder die geerbten überschreiben.
In der objektorientierten Programmierung (OOP) ist Vererbung ein grundlegendes Konzept, das es Klassen ermöglicht, Eigenschaften und Verhaltensweisen von anderen Klassen zu erben. Es fördert die Wiederverwendung von Code, Modularität und die Schaffung hierarchischer Beziehungen zwischen Klassen. Die Vererbung wird basierend auf der Art und Weise, wie Klassen abgeleitet werden und den Beziehungen, die sie bilden, in verschiedene Typen eingeteilt. Zu den allgemein anerkannten Arten der Vererbung gehören:
Einzelvererbung: Einzelvererbung bezieht sich auf ein Szenario, in dem eine Klasse nur von einer Basis- oder übergeordneten Klasse erbt. Bei dieser Art der Vererbung erweitert eine abgeleitete Klasse die Funktionalität einer einzelnen Basisklasse.
Mehrfachvererbung (in PHP nicht unterstützt): Mehrfachvererbung ermöglicht einer Klasse, von mehr als einer Basisklasse zu erben. Die abgeleitete Klasse umfasst die Eigenschaften und Verhaltensweisen mehrerer übergeordneter Klassen. Allerdings kann die Mehrfachvererbung zu Komplexitäten und Konflikten führen, weshalb sie nicht von allen Programmiersprachen direkt unterstützt wird.
Mehrstufige Vererbung: Bei der mehrstufigen Vererbung wird eine Reihe abgeleiteter Klassen erstellt, wobei jede abgeleitete Klasse von der Basisklasse der vorherigen Ebene erbt. Dies bildet eine hierarchische Vererbungskette. Jede abgeleitete Klasse kann ihre spezifische Funktionalität hinzufügen und gleichzeitig die Funktionen ihrer übergeordneten Klasse erben.
Hierarchische Vererbung: Hierarchische Vererbung tritt auf, wenn mehrere abgeleitete Klassen von einer einzelnen Basisklasse erben. Jede abgeleitete Klasse wird zur Basisklasse für weitere abgeleitete Klassen. Es ermöglicht die Erstellung einer hierarchischen baumartigen Struktur.
Hybrid-(Multipath-)Vererbung (in PHP nicht unterstützt): Hybrid- oder Multipath-Vererbung ist eine Kombination aus Mehrfachvererbung und mehrstufiger Vererbung. Dabei wird von mehreren Klassen geerbt und gleichzeitig eine mehrstufige Vererbungsstruktur gebildet.
Schnittstellenvererbung: Schnittstellenvererbung erfolgt, wenn eine Klasse eine oder mehrere Schnittstellen implementiert. Schnittstellen definieren einen Methodenvertrag, den implementierende Klassen einhalten müssen. Eine Klasse kann mehrere Schnittstellen implementieren und so das Verhalten von mehreren Quellen erben und definieren.
Es ist wichtig zu beachten, dass die Verfügbarkeit bestimmter Vererbungsarten je nach Programmiersprache variieren kann. PHP unterstützt beispielsweise nativ die Einzelvererbung und bietet Merkmale als alternativen Mechanismus zur Wiederverwendung von Code, der der Mehrfachvererbung ähnelt.
PHP: PHP steht für Hypertext Preprocessor und ist eine beliebte serverseitige Skriptsprache, die für die Webentwicklung verwendet wird. PHP wurde speziell für die Erstellung dynamischer Webseiten und Webanwendungen entwickelt. Sie wurde 1994 von Rasmus Lerdorf entwickelt und hat sich seitdem zu einer weit verbreiteten Sprache für die Erstellung dynamischer Websites entwickelt.
PHP ist für seine Einfachheit und Flexibilität bekannt, was es zu einer zugänglichen Sprache für Anfänger macht und gleichzeitig erweiterte Funktionen für erfahrene Entwickler bietet. Es ist in HTML-Code eingebettet und kann mit HTML, CSS, JavaScript und anderen Webtechnologien gemischt werden.
Mehrfachvererbung bezieht sich auf eine Funktion in objektorientierten Programmiersprachen, die es einer Klasse ermöglicht, von mehr als einer Basisklasse zu erben. Allerdings unterstützt PHP zum Stichtag September 2021 meines Wissens die Mehrfachvererbung nicht direkt.
PHP verwendet die Einzelvererbung, bei der eine Klasse nur von einer Basisklasse erben kann. Diese Entwurfsentscheidung wurde getroffen, um bestimmte Komplexitäten und Konflikte zu vermeiden, die bei der Mehrfachvererbung auftreten können. PHP bietet jedoch einen alternativen Mechanismus namens „Traits“, um die Wiederverwendung von Code auf ähnliche Weise wie bei der Mehrfachvererbung zu erreichen.
Mit Merkmalen in PHP können Sie Methoden definieren, die in mehreren Klassen wiederverwendet werden können. Sie können sich Merkmale als eine Reihe von Methoden vorstellen, die in Klassen gemischt werden können und so eine Möglichkeit bieten, Code über verschiedene Klassenhierarchien hinweg gemeinsam zu nutzen. Mithilfe von Merkmalen können Sie die Wiederverwendung und Zusammensetzung von Code erreichen und gleichzeitig die potenziellen Probleme einer Mehrfachvererbung vermeiden.
trait Trait1 { public function method1() { echo "Trait1 method1"; } } trait Trait2 { public function method2() { echo "Trait2 method2"; } } class MyClass { use Trait1, Trait2; } $obj = new MyClass(); $obj->method1(); // Output: Trait1 method1 $obj->method2(); // Output: Trait2 method2
Im obigen Beispiel verwendet die MyClass-Klasse sowohl Trait1 als auch Trait2 unter Verwendung des Schlüsselworts use. Dadurch können Instanzen von MyClass auf die in beiden Merkmalen definierten Methoden zugreifen.
Durch die Verwendung von Merkmalen können Sie Code effektiv über mehrere Klassen in PHP hinweg teilen und wiederverwenden und so eine Form der Code-Wiederverwendung bereitstellen, die der Mehrfachvererbung ähnelt und gleichzeitig deren potenzielle Komplexität vermeidet.
Mit diesem Kompositionsansatz können Sie Code aus mehreren Quellen wiederverwenden und so einen ähnlichen Effekt wie bei der Mehrfachvererbung erzielen. Es erfordert jedoch eine manuelle Delegation von Methodenaufrufen und bietet nicht das gleiche Maß an Codefreigabe und Flexibilität wie Traits.
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