„Wenn ein Arbeiter seine Arbeit gut machen will, muss er zuerst seine Werkzeuge schärfen.“ – Konfuzius, „Die Gespräche des Konfuzius. Lu Linggong“
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## Wie kann ich mehrere Compiler für C++ in einem einzigen CMake-Projekt verwenden?

Veröffentlicht am 08.11.2024
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## How Can I Use Multiple Compilers for C   in a Single CMake Project?

CMake: Navigieren durch mehrere Compiler für eine einzelne Sprache

CMake folgt dem Prinzip der Zuweisung eines einzelnen CMAKE_CXX_COMPILER für alle C-Quelldateien innerhalb einer CMakeLists.txt-Datei. Dieser Ansatz stellt Herausforderungen dar, wenn versucht wird, Host- und Cross-Compilation in einer einzigen CMakeLists.txt-Datei zu kombinieren.

Das Dilemma: Mehrere Compiler für dieselbe Sprache

Gemäß Bei der ursprünglichen Frage liegt der Kern des Problems darin, eine Lösung zu finden, um mehrere Compiler für dieselbe Sprache, insbesondere C, zu verwenden.

Der Kompromiss: Begrenzte Optionen

Leider , wird das Design von CMake dieser Anforderung nicht ohne weiteres gerecht. CMake verwaltet einen einzigen Satz von Compilereigenschaften, die für alle Ziele innerhalb einer CMakeLists.txt-Datei gelten. Um mehrere Compiler zu verwenden, ist es daher notwendig, CMake zweimal auszuführen.

Alternativen: Benutzerdefinierte Befehle oder separate Dateien

Eine Problemumgehung besteht im Wesentlichen in der Verwendung benutzerdefinierter Befehle Erstellen verherrlichter Shell-Skripte. Dieser Ansatz weicht jedoch vom gewünschten Ziel ab.

Eine sauberere Lösung besteht darin, die Kompilierungsprozesse in verschiedene CMakeLists.txt-Dateien zu unterteilen. Es verhindert zwar die Verknüpfung verschiedener Architekturen, macht aber redundanten Code überflüssig. Um die Konsistenz aufrechtzuerhalten, können gemeinsame Abschnitte der CMake-Skripte in separate Dateien extrahiert und über die Funktion include() eingebunden werden.

Nachteile: Bequemlichkeit der Komplexität

Die primäre Der Nachteil dieses Ansatzes ist der Verlust der Einzelbefehlskompilierung. Um dies zu mildern, kann ein Wrapper-Skript in einer bevorzugten Skriptsprache erstellt werden, um die erforderlichen CMake-Befehle aufzurufen.

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