Das völlig neue Werk von NetEase Games, das auf der gamescom Opening Night Live 2024 angekündigt wurde, ist ein Slow-Life-Simulator, der das Leben in einer Welt über den Wolken darstellt .
Ich frage mich, ob es Utopia bedeutet, das schwebt. Der englische Titel ist „Floatopia“ , und der japanische Titel für Japan ist „Yumeno Compass“ . Es wird im Jahr 2025 auf mehreren Plattformen einschließlich PC / PS5 / Xbox / Switch / iOS / Android vertrieben.
Ich habe die englische Version dieses Spiels auf der gamescom 2024 ausprobiert und möchte daher meinen Bericht mit euch teilen.
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Der Schauplatz dieses Werks ist eine fantastische Welt voller übernatürlicher Kräfte. Spieler werden Bewohner der schwimmenden Insel
„Floatland“
und reisen durch eine fantastische Welt, während sie das entspannte Inselleben genießen.
Die Charaktere
sehen aus wie Miniaturpuppen und sind süß
, und es scheint, als würden sie Puppen herstellen. Diesmal gab es nicht viele Optionen, da es sich um eine Demoversion eines gerade angekündigten Spiels handelte, aber der Eindruck ändert sich je nach der Kombination aus großen funkelnden Augen, flauschigen Haaren, Verzierungen im Gesicht usw., sodass Sie dies tun können Wählen Sie Ihr ideales Kind. Es hat Spaß gemacht, es zu erschaffen.
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Sobald das Charakter-Make-up abgeschlossen ist und wir auf der Insel ankommen, begrüßen wir die Bewohner. Der Anfang ist wie ein Tutorial, in dem Sie lernen, wie Sie mit den Bewohnern sprechen, Ihr eigenes Haus bauen und Ihr Zuhause neu dekorieren. Charaktere können rennen und springen, müssen aber keine besonders schwierigen Operationen ausführen. Wenn Sie ein Haus bauen, müssen Sie lediglich die Materialien sammeln, die Sie für das Gebäude, das Sie bauen möchten, benötigen, wie zum Beispiel Stein und Holz.
Es gibt eine interessante Sache beim Sammeln dieses Materials. Normalerweise sammelst du in Spielen wie diesem (insbesondere in der Anfangsphase) Gegenstände einzeln ein, aber in diesem Spiel beginnt es mit
„Lass es uns aufsaugen!“
.
Wenn Sie den Knopf eines Staubsaugers gedrückt halten, saugt dieser im Grunde das heruntergefallene Material auf und nimmt es auf, was wirklich praktisch ist. Obwohl es ein langsames Leben fördert, scheint es in puncto Komfort nicht langsam genug zu sein.
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Der Probelauf endete, als die Möbel in dem aus Materialien zusammengebauten Haus aufgestellt wurden und die erste Nacht vorbei war. Obwohl ich nicht die auf der offiziellen Website und im Trailer gezeigte Landwirtschaft, das Angeln oder das Treffen mit einer großen Gruppe von Freunden erleben konnte, war es ein Spiel mit einer entspannten Atmosphäre, ähnlich der Animal Crossing-Reihe.
Darüber hinaus könnte es je nach Grad der landwirtschaftlichen Arbeit auch für Leute interessant sein, die Lebenssimulationen wie Harvest Moon mögen, die ebenfalls solide Arbeit zu erledigen haben.
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Was meine Aufmerksamkeit beim Spielen wirklich erregte, waren die ausdrucksstarken, flauschigen und verträumten Bewegungen und die Produktion der Charaktere sowie das katzenartige Floatland. Wie leben Charaktere mit leicht skurrilen übernatürlichen Kräften auf der Insel und welche Reisen erleben sie? Seien Sie gespannt auf zukünftige Updates.