[Spielbericht] Basierend auf isländischer Folklore ist „Island of Winds“ ein narratives ADV, in dem Sie ein trostloses Land erkunden, das von einer weißen Krähe geführt wird. [gamescom]
Veröffentlicht am 08.11.2024
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Der Herausgeber ESDigital Games hat „Island of Winds“ (PC / PS5 / Xbox Series) veröffentlicht.
Island of Winds – Trailer zur GAMESCOM 2024
„Island of Winds“, dessen Produktion im Frühjahr 2024 angekündigt wurde, ist ein Third-Person-Abenteuerspiel, das auf der Folklore Islands aus dem 17. Jahrhundert basiert. In einer trostlosen, aber wunderschönen Welt kämpft die Hauptfigur Brynhildur , ein Schamane „Gleichgewichtswächter“ , der die Harmonie zwischen Natur und Menschen aufrechterhält, als sein Dorf angegriffen wird Er reiste überall auf der Suche nach seinem Herrn umher, der jedoch entführt wurde, als er das Geschenk erhielt.
Zu dieser Zeit soll Island eine starke Wikingerkultur geerbt haben, während es gleichzeitig eine Mischung aus Siedlern aus Schottland, Irland und anderen Ländern gab, die eine einzigartige Kultur bildeten.
In der Demo, die ich gespielt habe, spielt die Geschichte, nachdem ein Dorf angegriffen wurde, und die Geschichte spielt, nachdem ein Dorf angegriffen wurde, wo eine weiße Krähe
„Viska“ den Spieler einlädt, die Wildnis zu erkunden in der Nähe der Küstendörfer.
Es gab auch eine Szene, in der Brynhildur Energiewellen aus dem Stab in ihrer Hand aussendet und gegen Riesenspinnen kämpft, die durch die Verunreinigung mit etwas Orangefarbenem verunreinigt wurden, aber es scheint, dass sie sie heilt, anstatt sie zu töten. Sobald sich die Spinnen beruhigt haben, hören sie auf, Sie anzugreifen, und kehren zu ihren nahegelegenen Nestern zurück. Ein weiteres wichtiges Element ist die Befreiung von in Spinnenseide verwickelten Schafen.
Auf dem Feld wachsen orangefarbene Pflanzen, die wie Spinnen aussehen. Wenn Sie sie jedoch heilen und ernten, sind sie als Wiederherstellungsgegenstände nützlich.
Visca ist ein nützlicher Begleiter, der Ihnen nicht nur die Richtung zeigt, in die Sie mit einer weißen Spur gehen sollten, sondern Ihnen auch sagt, wo seltene Kräuter wachsen und wo Vorräte verfügbar sind. Doch obwohl es Actionszenen wie die obige gibt, sind die Rätsel das Wichtigste an „Island of Winds“. Mir gefielen verschiedene Puzzleelemente, die mein Gedächtnis auf die Probe stellten, wie zum Beispiel das Zuordnen von Formen anhand von auf Steinen geschriebenen Hinweisen.
Da es sich um ein narratives Abenteuer handelt, wusste ich allein durch das Abspielen der Demo nicht, welche Art von Geschichte sich von nun an entfalten würde, aber Maria Guðmundsdóttir
, CEO von Parity Games, sagte mir: Der Geschichte zufolge wird die Serie etwas Neues erkunden Themen wie Selbstzweifel, Gewalt, Bedauern, Empathie und Harmonie, während die Geheimnisse um Brynhildurs Vergangenheit aufgedeckt werden. Es sieht so aus, als ob es ein Werk sein wird, das jeder, vom Erwachsenen bis zum Kind, spielen kann.
Derzeit ist das Veröffentlichungsdatum für dieses Werk „im Jahr 2025“
, und auf der Steam-Store-Seite heißt es, dass die Benutzeroberfläche und der Text auf Japanisch sein werden. Wenn Sie an dieser Arbeit interessiert sind, fügen Sie sie bitte Ihrer Wunschliste hinzu.
Maria Godmundsdter, die die Demo von „Island of Winds“ vorstellte
(rechts)
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