JavaScript ES6, offiziell bekannt als ECMAScript 2015, führte bedeutende Verbesserungen und neue Funktionen ein, die die Art und Weise, wie Entwickler JavaScript schreiben, veränderten. Hier sind die 20 wichtigsten Funktionen, die ES6 ausmachen und das Programmieren in JavaScript effizienter und angenehmer gemacht haben.
1 Let und Const
2 Pfeilfunktionen
const add = (a, b) => a b;
3 Vorlagenliterale
const name = 'World'; const greeting = `Hello, ${name}!`;
4 Destrukturierungsauftrag
const arr = [1, 2, 3]; const [x, y, z] = arr;
5 Standardparameter
function multiply(a, b = 1) { return a * b; }
6 Rest- und Spread-Operatoren
const sum = (...numbers) => numbers.reduce((a, b) => a b, 0); const arr = [1, 2, 3]; const newArr = [...arr, 4, 5];
7 Module
// export export const pi = 3.14; // import import { pi } from './math.js';
8 Klassen
class Animal { constructor(name) { this.name = name; } speak() { console.log(`${this.name} makes a noise.`); } }
9 Versprechen
const fetchData = () => new Promise((resolve, reject) => { // async operation });
10 Erweiterte Objektliterale
- Prägnantere Syntax zum Definieren von Objekteigenschaften und -methoden.
const name = 'John'; const person = { name, greet() { console.log(`Hello, ${this.name}`); } };
11 Symboldatentyp
– Ein neuer primitiver Datentyp für eindeutige Bezeichner.
const sym = Symbol('description');
12 Karten- und Set-Sammlungen
- Neue Datenstrukturen zum Speichern eindeutiger Werte oder Schlüssel-Wert-Paare.
const mySet = new Set([1, 2, 3]); const myMap = new Map([[1, 'one'], [2, 'two']]);
13 WeakMap und WeakSet
– Sammlungen, die eine Garbage Collection ihrer Schlüssel ermöglichen.
const weakMap = new WeakMap();
14 Iteratoren und Generatoren
- Benutzerdefinierte iterierbare Objekte mit dem Symbol.iterator und Funktionen, die mit function*.
angehalten werden können
function* generator() { yield 1; yield 2; }
15 for...of Loop
– Ein neues Schleifenkonstrukt zum Durchlaufen iterierbarer Objekte wie Arrays und Strings.
for (const value of [1, 2, 3]) { console.log(value); }
16 Array.prototype.find() und Array.prototype.findIndex()
– Methoden zum Durchsuchen von Arrays und zum Zurückgeben der ersten Übereinstimmung oder ihres Index.
const arr = [5, 12, 8, 130, 44]; const found = arr.find(element => element > 10);
17 String.prototype.includes()
– Eine Methode zum Überprüfen, ob eine Zeichenfolge eine bestimmte Teilzeichenfolge enthält.
const str = 'Hello, world!'; console.log(str.includes('world')); // true
18 Object.assign()
– Eine Methode zum Kopieren von Werten von einem oder mehreren Quellobjekten in ein Zielobjekt.
const target = { a: 1 }; const source = { b: 2 }; Object.assign(target, source);
19 Object.entries() und Object.values()
– Methoden zum Abrufen der Einträge oder Werte eines Objekts als Arrays.
const obj = { a: 1, b: 2 }; console.log(Object.entries(obj)); // [['a', 1], ['b', 2]]
20 Promise.all() und Promise.race()
- Methoden zum gleichzeitigen Umgang mit mehreren Versprechen.
Promise.all([promise1, promise2]).then(results => { // handle results });
JavaScript ES6 hat die Sprache grundlegend verbessert und sie leistungsfähiger und entwicklerfreundlicher gemacht. Durch die Nutzung dieser Funktionen können Entwickler saubereren, effizienteren und wartbareren Code schreiben. Nutzen Sie die Leistungsfähigkeit von ES6 in Ihrem nächsten Projekt!
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