Überbrückung von C-Klassen mit Swift
Durch die Interaktion mit C-Klassen von Swift können Entwickler vorhandene C-Bibliotheken in Swift-basierten Anwendungen nutzen, ohne sie neu schreiben zu müssen Code. Dies kann besonders wertvoll für Kernbibliotheken sein, die auf mehreren Plattformen verwendet werden.
C-Wrapper und Bridge-Header definieren
Um C-Klassen in Swift zu instanziieren und zu bearbeiten, können Sie C definieren „Wrapper“-Funktionen, die eine Schnittstelle zur C-Klasse bilden. Diese Funktionen stellen eine Brücke zwischen der Swift- und der C-Umgebung dar.
Wenn Sie beispielsweise eine C-Klasse mit den Mitgliedsfunktionen hexdump(), imageType() und bootCode() haben, würden Sie entsprechende C-Wrapper-Funktionen erstellen :
const void *initialize(char *filename);
const char *hexdump(const void *object);
const char *imageType(const void *object);
const char *bootCode(const void *object);
Implementieren Sie diese Wrapper-Funktionen, um das C-Objekt zu initialisieren und seine Mitgliedsfunktionen aufzurufen.
Als nächstes definieren Sie einen Bridge-Header, der die C-Wrapper-Funktion enthält Deklarationen, um sicherzustellen, dass sie Swift zugänglich gemacht werden.
Schnittstelle mit C-Klassen in Swift
In Swift können Sie die C-Wrapper-Funktionen aufrufen, um die zu instanziieren und mit ihnen zu interagieren C-Klasse. Hier ist ein Beispiel:
let cppObject = UnsafeMutablePointer(initialize(filename))
let type = String(cString: imageType(cppObject))
let dump = String(cString: hexdump(cppObject))
Kapseln der Bridge in Swift
Für einen saubereren Ansatz können Sie die C-Objektbehandlung in einem dedizierten kapseln Swift-Klasse. Diese Klasse würde als Brücke zwischen Swift und C fungieren und die relevanten Methoden und Attribute bereitstellen.
Durch Einschließen des Brückencodes in eine Swift-Klasse können Sie den C-Klassen eine transparente Schnittstelle bieten, die es ihnen ermöglicht, dies zu tun nahtlos in Swift-Anwendungen integriert.
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